HD Graphics 400 (Braswell) vs UHD Graphics 730
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 400 (Braswell) z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
UHD Graphics 730 przewyższa HD Graphics 400 (Braswell) o aż 840% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1252 | 694 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 98 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 19.17 |
Architektura | Gen. 8 (2015−2016) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Kryptonim | Braswell | Raptor Lake GT1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 kwietnia 2016 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 12 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 320 MHz | 300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 640 MHz | 1550 MHz |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 18.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 6 |
TMUs | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Motherboard Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6
−817%
| 55−60
+817%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
World of Tanks | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−829%
|
65−70
+829%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
World of Tanks | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Valorant | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Dota 2 | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
Valorant | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
W ten sposób HD Graphics 400 (Braswell) i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:
- UHD Graphics 730 jest 817% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.43 | 4.04 |
Nowość | 1 kwietnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics 730 ma 839.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model UHD Graphics 730 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 400 (Braswell).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 400 (Braswell) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.