HD Graphics 500 vs UHD Graphics 730

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 500 z UHD Graphics 730, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 500
2015
8 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.72

UHD Graphics 730 przewyższa HD Graphics 500 o aż 432% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 500 i UHD Graphics 730, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1203733
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna9.1519.47
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimApollo Lake GT1Raptor Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 500 i UHD Graphics 730: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 500 i UHD Graphics 730, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących96192
Częstotliwość rdzenia200 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost650 MHz1550 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami7.80018.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1248 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs26
TMUs1212

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 500 i UHD Graphics 730 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusRing Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 500 i UHD Graphics 730: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/LPDDR4Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 500 i UHD Graphics 730. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentMotherboard Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 500 i UHD Graphics 730 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 500 i UHD Graphics 730, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 500 i UHD Graphics 730 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 500 0.72
UHD Graphics 730 3.83
+432%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 500 300
UHD Graphics 730 1603
+434%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 500 i UHD Graphics 730 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
−400%
50−55
+400%
1440p1
−400%
5−6
+400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
God of War 5−6
−380%
24−27
+380%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24−27
+380%
God of War 5−6
−380%
24−27
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−400%
40−45
+400%
Valorant 27−30
−417%
150−160
+417%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−400%
100−105
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 6
−400%
30−33
+400%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24−27
+380%
God of War 5−6
−380%
24−27
+380%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−400%
30−33
+400%
Valorant 27−30
−417%
150−160
+417%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Dota 2 5
−380%
24−27
+380%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 5−6
−380%
24−27
+380%
God of War 5−6
−380%
24−27
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−400%
40−45
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−400%
30−33
+400%
Valorant 27−30
−417%
150−160
+417%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−367%
14−16
+367%
Counter-Strike: Global Offensive 3−4
−367%
14−16
+367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−400%
40−45
+400%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 1
−400%
5−6
+400%
Forza Horizon 4 2−3
−400%
10−11
+400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−400%
75−80
+400%
Valorant 4−5
−425%
21−24
+425%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−400%
10−11
+400%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−400%
10−11
+400%

W ten sposób HD Graphics 500 i UHD Graphics 730 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 jest 400% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 730 jest 400% szybszy w 1440p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 3.83
Nowość 1 września 2015 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 15 Wat

HD Graphics 500 ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 730 ma 431.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model UHD Graphics 730 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 500 jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 730 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
Intel UHD Graphics 730
UHD Graphics 730

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 762 głosy

Oceń HD Graphics 500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1490 głosów

Oceń UHD Graphics 730 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 500 lub UHD Graphics 730, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.