Graphics 4-Cores iGPU (Arc) vs RTX 2000 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z RTX 2000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2000 Ada Generation przewyższa Graphics 4-Cores iGPU (Arc) o aż 342% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 451 | 80 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 97.86 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 44.29 |
Architektura | Xe LPG (2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Meteor Lake iGPU | AD107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 14 grudnia 2023 (1 rok temu) | 12 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4 | 2816 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1620 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1950 MHz | 2130 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 18,900 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 187.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 88 |
Tensor Cores | brak danych | 88 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 22 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−340%
| 110−120
+340%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.90 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Counter-Strike 2 | 11
−309%
|
45−50
+309%
|
Far Cry 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Forza Horizon 4 | 50
−340%
|
220−230
+340%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Battlefield 5 | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Counter-Strike 2 | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Far Cry 5 | 24
−317%
|
100−105
+317%
|
Fortnite | 55−60
−339%
|
250−260
+339%
|
Forza Horizon 4 | 39
−336%
|
170−180
+336%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Grand Theft Auto V | 15
−333%
|
65−70
+333%
|
Metro Exodus | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Battlefield 5 | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−331%
|
220−230
+331%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Far Cry 5 | 30−35
−338%
|
140−150
+338%
|
Fortnite | 55−60
−339%
|
250−260
+339%
|
Forza Horizon 4 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−341%
|
150−160
+341%
|
Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Far Cry 5 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Valorant | 100−110
−321%
|
450−500
+321%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Metro Exodus | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Fortnite | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Valorant | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
W ten sposób Graphics 4-Cores iGPU (Arc) i RTX 2000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 2000 Ada Generation jest 340% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.81 | 38.96 |
Nowość | 14 grudnia 2023 | 12 lutego 2024 |
RTX 2000 Ada Generation ma 342.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.
Model RTX 2000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Graphics 4-Cores iGPU (Arc).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 2000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.