GeForce RTX 5070 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro B50 o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 25 | 231 |
| Miejsce według popularności | 18 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 74.02 | 41.02 |
| Wydajność energetyczna | 21.16 | 30.83 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GB205 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 80% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc Pro B50.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 2325 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2512 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 31,100 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 482.3 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.87 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 16 |
| TMUs | 192 | 128 |
| Tensor Cores | 192 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
| L1 Cache | 6 MB | brak danych |
| L2 Cache | 48 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 245 mm | 167 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 10.1 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 218
+156%
| 85−90
−156%
|
| 1440p | 124
+148%
| 50−55
−148%
|
| 4K | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.52
+63%
| 4.11
−63%
|
| 1440p | 4.43
+57.7%
| 6.98
−57.7%
|
| 4K | 7.13
+63.2%
| 11.63
−63.2%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 63% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 58% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 63% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+145%
|
130−140
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+153%
|
70−75
−153%
|
| Hogwarts Legacy | 227
+152%
|
90−95
−152%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+145%
|
130−140
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+153%
|
70−75
−153%
|
| Far Cry 5 | 322
+148%
|
130−140
−148%
|
| Fortnite | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+155%
|
110−120
−155%
|
| Forza Horizon 5 | 329
+153%
|
130−140
−153%
|
| Hogwarts Legacy | 198
+148%
|
80−85
−148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 400−450
+154%
|
160−170
−154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+145%
|
130−140
−145%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+153%
|
110−120
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+153%
|
70−75
−153%
|
| Far Cry 5 | 306
+155%
|
120−130
−155%
|
| Fortnite | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+155%
|
110−120
−155%
|
| Forza Horizon 5 | 299
+149%
|
120−130
−149%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+146%
|
70−75
−146%
|
| Hogwarts Legacy | 158
+163%
|
60−65
−163%
|
| Metro Exodus | 170−180
+156%
|
70−75
−156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+156%
|
170−180
−156%
|
| Valorant | 400−450
+154%
|
160−170
−154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+160%
|
70−75
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+153%
|
70−75
−153%
|
| Far Cry 5 | 290
+164%
|
110−120
−164%
|
| Forza Horizon 4 | 280−290
+155%
|
110−120
−155%
|
| Hogwarts Legacy | 121
+169%
|
45−50
−169%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+147%
|
85−90
−147%
|
| Valorant | 400−450
+154%
|
160−170
−154%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+152%
|
120−130
−152%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+156%
|
85−90
−156%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+146%
|
210−220
−146%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+165%
|
55−60
−165%
|
| Metro Exodus | 120−130
+171%
|
45−50
−171%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 450−500
+155%
|
190−200
−155%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+159%
|
70−75
−159%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
| Far Cry 5 | 222
+147%
|
90−95
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+158%
|
95−100
−158%
|
| Hogwarts Legacy | 89
+154%
|
35−40
−154%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+155%
|
65−70
−155%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+152%
|
60−65
−152%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+160%
|
65−70
−160%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+162%
|
21−24
−162%
|
| Metro Exodus | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+150%
|
60−65
−150%
|
| Valorant | 300−350
+153%
|
130−140
−153%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+168%
|
50−55
−168%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+180%
|
35−40
−180%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
| Far Cry 5 | 116
+158%
|
45−50
−158%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+150%
|
80−85
−150%
|
| Hogwarts Legacy | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
W ten sposób RTX 5070 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 156% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 148% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 157% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 68.31 | 27.87 |
| Nowość | 4 marca 2025 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 70 Wat |
RTX 5070 ma 145.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową 6 miesięcy, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 257.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
