GeForce RTX 5080 vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5080 z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5080 przewyższa Pro B50 o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 9 | 194 |
Miejsce według popularności | 92 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 49.59 | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 18.32 | 34.32 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GB203 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $999 | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż Arc Pro B50.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 2295 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2617 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 360 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 879.3 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 56.28 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 128 |
Tensor Cores | 336 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
L1 Cache | 10.5 MB | brak danych |
L2 Cache | 64 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | 304 mm | 167 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1875 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 960.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 10.1 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5080 i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 204
+191%
| 70−75
−191%
|
1440p | 157
+185%
| 55−60
−185%
|
4K | 107
+206%
| 35−40
−206%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.90
+1.8%
| 4.99
−1.8%
|
1440p | 6.36
−0.3%
| 6.35
+0.3%
|
4K | 9.34
+6.8%
| 9.97
−6.8%
|
- RTX 5080 i Arc Pro B50 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- RTX 5080 i Arc Pro B50 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 7% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 300−350
+177%
|
120−130
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+184%
|
80−85
−184%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 190−200
+181%
|
70−75
−181%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+177%
|
120−130
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+184%
|
80−85
−184%
|
Far Cry 5 | 230−240
+180%
|
85−90
−180%
|
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+187%
|
120−130
−187%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+186%
|
85−90
−186%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Valorant | 600−650
+179%
|
220−230
−179%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 190−200
+181%
|
70−75
−181%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+177%
|
120−130
−177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+178%
|
100−105
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+184%
|
80−85
−184%
|
Far Cry 5 | 230−240
+180%
|
85−90
−180%
|
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+187%
|
120−130
−187%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+186%
|
85−90
−186%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+190%
|
60−65
−190%
|
Hogwarts Legacy | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
Metro Exodus | 65
+210%
|
21−24
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+190%
|
140−150
−190%
|
Valorant | 600−650
+179%
|
220−230
−179%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 190−200
+181%
|
70−75
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 220−230
+184%
|
80−85
−184%
|
Far Cry 5 | 230−240
+180%
|
85−90
−180%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+187%
|
120−130
−187%
|
Hogwarts Legacy | 161
+193%
|
55−60
−193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 279
+179%
|
100−105
−179%
|
Valorant | 600−650
+179%
|
220−230
−179%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 300−350
+202%
|
100−105
−202%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 290−300
+194%
|
100−105
−194%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+187%
|
180−190
−187%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+180%
|
60−65
−180%
|
Metro Exodus | 173
+188%
|
60−65
−188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Valorant | 450−500
+185%
|
170−180
−185%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 190−200
+180%
|
70−75
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+186%
|
50−55
−186%
|
Far Cry 5 | 230−240
+189%
|
80−85
−189%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+178%
|
110−120
−178%
|
Hogwarts Legacy | 127
+182%
|
45−50
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+190%
|
80−85
−190%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+188%
|
65−70
−188%
|
Hogwarts Legacy | 90
+200%
|
30−33
−200%
|
Metro Exodus | 120−130
+180%
|
45−50
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 232
+190%
|
80−85
−190%
|
Valorant | 300−350
+175%
|
120−130
−175%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+202%
|
45−50
−202%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+204%
|
45−50
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 170−180
+187%
|
60−65
−187%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+177%
|
110−120
−177%
|
Hogwarts Legacy | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
W ten sposób RTX 5080 i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 191% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 185% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 206% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 81.89 | 29.82 |
Nowość | 30 stycznia 2025 | 5 września 2025 |
Pobór mocy (TDP) | 360 Wat | 70 Wat |
RTX 5080 ma 174.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową 7 miesięcy, i ma 414.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.