GeForce RTX 5070 Mobile vs Radeon RX 7650 GRE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 Mobile z Radeon RX 7650 GRE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa 7650 GRE o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 83 | 99 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 92.24 |
| Wydajność energetyczna | 72.03 | 19.95 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
| Kryptonim | GB206 | Navi 33 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | Kwiecień 2025 (ostatnio) | Luty 2025 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $279 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 1720 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 2695 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | 13,300 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 165 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 205.2 | 345.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.13 TFLOPS | 22.08 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 144 | 128 |
| Tensor Cores | 144 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
| L0 Cache | brak danych | 512 KB |
| L1 Cache | 4.5 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 32 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 204 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 116
+16%
| 100−110
−16%
|
| 1440p | 69
+15%
| 60−65
−15%
|
| 4K | 52
+15.6%
| 45−50
−15.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.79 |
| 1440p | brak danych | 4.65 |
| 4K | brak danych | 6.20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+9.6%
|
230−240
−9.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Counter-Strike 2 | 222
+11%
|
200−210
−11%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
| Fortnite | 200−210
+13.3%
|
180−190
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
| Valorant | 260−270
+9.6%
|
240−250
−9.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Counter-Strike 2 | 163
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
| Fortnite | 200−210
+13.3%
|
180−190
−13.3%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
| Metro Exodus | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
| Valorant | 260−270
+9.6%
|
240−250
−9.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Far Cry 5 | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
| Forza Horizon 4 | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
| Hogwarts Legacy | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 105
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 200−210
+13.3%
|
180−190
−13.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+12.7%
|
300−310
−12.7%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
| Metro Exodus | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
| Valorant | 290−300
+9.6%
|
270−280
−9.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+18%
|
100−105
−18%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
| Grand Theft Auto V | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
| Metro Exodus | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
| Valorant | 280−290
+12.8%
|
250−260
−12.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
W ten sposób RTX 5070 Mobile i RX 7650 GRE konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 15% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 16% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 46.53 | 42.50 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 165 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 9.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 230% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 5070 Mobile i Radeon RX 7650 GRE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 7650 GRE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
