Arc Graphics 130V vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa Arc Graphics 130V o aż 346% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 447 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 74.34 |
Architektura | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lunar Lake iGPU | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 24 września 2024 (mniej niż rok temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1850 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.13 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | LPDDR5x | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Arc Graphics 130V i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 33
−248%
| 115
+248%
|
1440p | 16−18
−356%
| 73
+356%
|
4K | 8−9
−363%
| 37
+363%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 51
−412%
|
260−270
+412%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Sons of the Forest | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−208%
|
150−160
+208%
|
Counter-Strike 2 | 47
−372%
|
222
+372%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Far Cry 5 | 43
−260%
|
150−160
+260%
|
Fortnite | 65−70
−224%
|
210−220
+224%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
Sons of the Forest | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
Valorant | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−208%
|
150−160
+208%
|
Counter-Strike 2 | 25
−552%
|
163
+552%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−73.3%
|
270−280
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Far Cry 5 | 39
−297%
|
150−160
+297%
|
Fortnite | 65−70
−224%
|
210−220
+224%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
Grand Theft Auto V | 40
−260%
|
144
+260%
|
Metro Exodus | 21−24
−430%
|
120−130
+430%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
Sons of the Forest | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−559%
|
190−200
+559%
|
Valorant | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−208%
|
150−160
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−417%
|
110−120
+417%
|
Far Cry 5 | 36
−331%
|
150−160
+331%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−296%
|
190−200
+296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−335%
|
170−180
+335%
|
Sons of the Forest | 21−24
−381%
|
100−110
+381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−262%
|
105
+262%
|
Valorant | 100−110
−341%
|
450−500
+341%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−224%
|
210−220
+224%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−448%
|
115
+448%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−314%
|
350−400
+314%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
Metro Exodus | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−335%
|
300−310
+335%
|
Valorant | 120−130
−153%
|
300−350
+153%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−303%
|
120−130
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Far Cry 5 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−463%
|
150−160
+463%
|
Sons of the Forest | 12−14
−550%
|
75−80
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−544%
|
100−110
+544%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−471%
|
130−140
+471%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−423%
|
110−120
+423%
|
Metro Exodus | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Valorant | 60−65
−385%
|
290−300
+385%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Far Cry 5 | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−627%
|
80−85
+627%
|
Sons of the Forest | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
W ten sposób Arc Graphics 130V i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 248% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 356% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 363% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 Mobile jest 1140% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 Mobile przewyższył Arc Graphics 130V we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.85 | 48.42 |
Nowość | 24 września 2024 | w kwietniu 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 3 nm | 5 nm |
Arc Graphics 130V ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 346.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 6 miesięcy.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Graphics 130V.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.