GeForce RTX 5060 Mobile vs Radeon 8040S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5060 Mobile przewyższa 8040S o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 264 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 71.01 | 32.41 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | GB206 | Strix Halo |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3328 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 952 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1455 MHz | 2800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 21,900 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 151.3 | 179.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.684 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 104 | 64 |
| Tensor Cores | 104 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 26 | 16 |
| L1 Cache | 3.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 32 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+86%
| 50−55
−86%
|
| 1440p | 47
+95.8%
| 24−27
−95.8%
|
| 4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
+70.4%
|
130−140
−70.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+47.9%
|
90−95
−47.9%
|
| Counter-Strike 2 | 230−240
+70.4%
|
130−140
−70.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+74%
|
75−80
−74%
|
| Fortnite | 180−190
+53.4%
|
110−120
−53.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+72.3%
|
90−95
−72.3%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+74.2%
|
90−95
−74.2%
|
| Valorant | 240−250
+45.5%
|
160−170
−45.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+47.9%
|
90−95
−47.9%
|
| Counter-Strike 2 | 230−240
+70.4%
|
130−140
−70.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+74%
|
75−80
−74%
|
| Fortnite | 180−190
+53.4%
|
110−120
−53.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+72.3%
|
90−95
−72.3%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+77.3%
|
75−80
−77.3%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+70.9%
|
85−90
−70.9%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
| Metro Exodus | 100−110
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+74.2%
|
90−95
−74.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
| Valorant | 240−250
+45.5%
|
160−170
−45.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+47.9%
|
90−95
−47.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+90.4%
|
50−55
−90.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+74%
|
75−80
−74%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+72.3%
|
90−95
−72.3%
|
| Hogwarts Legacy | 100−105
+108%
|
45−50
−108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+74.2%
|
90−95
−74.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+117%
|
70−75
−117%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
+53.4%
|
110−120
−53.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+114%
|
50−55
−114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+75.1%
|
160−170
−75.1%
|
| Grand Theft Auto V | 104
+142%
|
40−45
−142%
|
| Metro Exodus | 60−65
+96.9%
|
30−35
−96.9%
|
| Valorant | 270−280
+34.2%
|
200−210
−34.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+90.7%
|
50−55
−90.7%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+117%
|
21−24
−117%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+105%
|
40−45
−105%
|
| Metro Exodus | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
| Valorant | 250−260
+84.2%
|
130−140
−84.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+140%
|
24−27
−140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
W ten sposób RTX 5060 Mobile i Radeon 8040S konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 86% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 96% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Mobile jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 142% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 Mobile przewyższył Radeon 8040S we wszystkich 59 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 39.56 | 22.07 |
| Nowość | 20 maja 2025 | 6 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 55 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 79.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 22.2% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Radeon 8040S ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 8040S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
