GeForce RTX 2050 Mobile vs Radeon 8040S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8040S przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 254 |
| Miejsce według popularności | 46 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.66 | 35.69 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | GA107 | Strix Halo |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 17 grudnia 2021 (4 lata temu) | 6 stycznia 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2800 MHz |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 179.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 64 |
| Tensor Cores | 256 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 32 | 16 |
| L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
| 1440p | 32
−40.6%
| 45−50
+40.6%
|
| 4K | 28
−42.9%
| 40−45
+42.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 25
−148%
|
60−65
+148%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−116%
|
140−150
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
| Far Cry 5 | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
| Fortnite | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−32.3%
|
80−85
+32.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
| Valorant | 130−140
−27.2%
|
170−180
+27.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−263%
|
140−150
+263%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−20.5%
|
260−270
+20.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
| Dota 2 | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
| Far Cry 5 | 53
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
| Fortnite | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−36.2%
|
75−80
+36.2%
|
| Valorant | 130−140
−27.2%
|
170−180
+27.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−36.5%
|
100−110
+36.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−128%
|
55−60
+128%
|
| Dota 2 | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
| Far Cry 5 | 49
−71.4%
|
80−85
+71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−139%
|
75−80
+139%
|
| Valorant | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−42.2%
|
180−190
+42.2%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
| Metro Exodus | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
| Valorant | 150−160
−28.5%
|
200−210
+28.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−42%
|
70−75
+42%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
| Far Cry 5 | 37
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−53.1%
|
45−50
+53.1%
|
| Metro Exodus | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
| Valorant | 90−95
−62.2%
|
140−150
+62.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
| Dota 2 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
| Far Cry 5 | 18
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i Radeon 8040S konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8040S jest 43% szybszy w 1080p
- Radeon 8040S jest 41% szybszy w 1440p
- Radeon 8040S jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 8040S jest 263% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Radeon 8040S przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 54 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.38 | 25.56 |
| Nowość | 17 grudnia 2021 | 6 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 55 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 22% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Radeon 8040S ma 47% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 8040S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
