GeForce RTX 5050 Mobile vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5050 Mobile z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 przewyższa RTX 5050 Mobile o imponujący 89% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 115 | 12 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 60.05 | 9.50 |
Architektura | Blackwell 2.0 (2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GB207 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 24064 |
Częstotliwość rdzenia | 2235 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2520 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 600 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 1,810 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.9 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 80 | 752 |
Tensor Cores | 80 | 752 |
Ray Tracing Cores | 20 | 188 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.4 | 1.4 |
CUDA | 12.0 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5050 Mobile i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−83.5%
|
400−450
+83.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
God of War | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−83.5%
|
400−450
+83.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
−89%
|
240−250
+89%
|
Fortnite | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−83%
|
280−290
+83%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
God of War | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−85.9%
|
290−300
+85.9%
|
Valorant | 230−240
−73.9%
|
400−450
+73.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−83.5%
|
400−450
+83.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−79.9%
|
500−550
+79.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
−89%
|
240−250
+89%
|
Fortnite | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−83%
|
280−290
+83%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
God of War | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
−84.6%
|
240−250
+84.6%
|
Metro Exodus | 95−100
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−85.9%
|
290−300
+85.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−83.1%
|
260−270
+83.1%
|
Valorant | 230−240
−73.9%
|
400−450
+73.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−86.6%
|
250−260
+86.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
−89%
|
240−250
+89%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−83%
|
280−290
+83%
|
God of War | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−85.9%
|
290−300
+85.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−83.1%
|
260−270
+83.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−88.1%
|
190−200
+88.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−80.5%
|
500−550
+80.5%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Valorant | 260−270
−72.4%
|
450−500
+72.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−88.1%
|
190−200
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−84.2%
|
210−220
+84.2%
|
God of War | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−88.7%
|
200−210
+88.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−86%
|
160−170
+86%
|
Metro Exodus | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Valorant | 240−250
−86%
|
450−500
+86%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
God of War | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−81.8%
|
100−105
+81.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.55 | 74.85 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 96 GB |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 600 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 89.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX PRO 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.