GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX PRO 6000 o aż 232% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 289 | 608 |
| Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 22.32 | 0.84 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GA107 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 1,810 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 176 |
| TMUs | 64 | 752 |
| Tensor Cores | 64 | 752 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 188 |
| L1 Cache | 2 MB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 10.1 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
+244%
| 27−30
−244%
|
| 1440p | 51
+264%
| 14−16
−264%
|
| 4K | 32
+256%
| 9−10
−256%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
+253%
|
30−33
−253%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
| Far Cry 5 | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
| Fortnite | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
| Valorant | 150−160
+251%
|
45−50
−251%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+256%
|
70−75
−256%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
| Dota 2 | 169
+238%
|
50−55
−238%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
| Far Cry 5 | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
| Fortnite | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
| Forza Horizon 5 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+266%
|
35−40
−266%
|
| Metro Exodus | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+236%
|
50−55
−236%
|
| Valorant | 150−160
+251%
|
45−50
−251%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+239%
|
18−20
−239%
|
| Dota 2 | 155
+244%
|
45−50
−244%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+263%
|
24−27
−263%
|
| Far Cry 5 | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
+271%
|
24−27
−271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+258%
|
24−27
−258%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
| Valorant | 150−160
+251%
|
45−50
−251%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+273%
|
30−33
−273%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+253%
|
45−50
−253%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
| Metro Exodus | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+248%
|
50−55
−248%
|
| Valorant | 190−200
+255%
|
55−60
−255%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
| Far Cry 5 | 68
+278%
|
18−20
−278%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+256%
|
16−18
−256%
|
| Metro Exodus | 23
+283%
|
6−7
−283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
| Valorant | 120−130
+269%
|
35−40
−269%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| Dota 2 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX PRO 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 244% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 264% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 256% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.80 | 6.56 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 600 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 232.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
