GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B570 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 148 |
Miejsce według popularności | 56 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 82.67 |
Wydajność energetyczna | 28.06 | 16.17 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | GN20-P0 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11.52 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−40.6%
| 90−95
+40.6%
|
1440p | 47
−38.3%
| 65−70
+38.3%
|
4K | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.43 |
1440p | brak danych | 3.37 |
4K | brak danych | 5.48 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
Counter-Strike 2 | 42
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
Battlefield 5 | 93
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Counter-Strike 2 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
Far Cry 5 | 68
−39.7%
|
95−100
+39.7%
|
Fortnite | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Valorant | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Battlefield 5 | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−38.9%
|
350−400
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Dota 2 | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Far Cry 5 | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Fortnite | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Metro Exodus | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Valorant | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Dota 2 | 112
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Far Cry 5 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Forza Horizon 5 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Valorant | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−41.1%
|
230−240
+41.1%
|
Grand Theft Auto V | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Metro Exodus | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 200−210
−40%
|
280−290
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
−43.9%
|
95−100
+43.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry 5 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Valorant | 130−140
−41.8%
|
190−200
+41.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Dota 2 | 62
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Far Cry 5 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 41% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 38% szybszy w 1440p
- Arc B570 jest 33% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.11 | 30.40 |
Nowość | 11 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 150 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 44% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.