GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc B570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B570 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 229 | 118 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 28.13 | 17.83 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11.52 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 80 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−50.8%
| 95−100
+50.8%
|
1440p | 45
−55.6%
| 70−75
+55.6%
|
4K | 29
−55.2%
| 45−50
+55.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.31 |
1440p | brak danych | 3.13 |
4K | brak danych | 4.87 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Elden Ring | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Forza Horizon 4 | 115
−56.5%
|
180−190
+56.5%
|
Metro Exodus | 83
−56.6%
|
130−140
+56.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Valorant | 133
−57.9%
|
210−220
+57.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Dota 2 | 96
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Elden Ring | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Far Cry 5 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Fortnite | 120−130
−53.2%
|
190−200
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Grand Theft Auto V | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Metro Exodus | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−54.8%
|
240−250
+54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Valorant | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
World of Tanks | 250−260
−56.3%
|
400−450
+56.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Dota 2 | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Forza Horizon 4 | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−54.8%
|
240−250
+54.8%
|
Valorant | 95−100
−53.1%
|
150−160
+53.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Elden Ring | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Grand Theft Auto V | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
World of Tanks | 160−170
−53.4%
|
250−260
+53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Metro Exodus | 52
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Valorant | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Dota 2 | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Elden Ring | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Grand Theft Auto V | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Fortnite | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 4 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Valorant | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 51% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 56% szybszy w 1440p
- Arc B570 jest 55% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.55 | 38.90 |
Nowość | 11 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 150 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 58.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.