GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Arc B570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
B570 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 168 |
| Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 85.27 |
| Wydajność energetyczna | 28.50 | 17.34 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GN20-P0 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 2500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 360.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11.52 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 80 |
| TMUs | brak danych | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
| L1 Cache | brak danych | 4.5 MB |
| L2 Cache | brak danych | 18 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 272 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 380.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 62
−45.2%
| 90−95
+45.2%
|
| 1440p | 43
−51.2%
| 65−70
+51.2%
|
| 4K | 26
−34.6%
| 35−40
+34.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.43 |
| 1440p | brak danych | 3.37 |
| 4K | brak danych | 6.26 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
−47.1%
|
250−260
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Hogwarts Legacy | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
| Counter-Strike 2 | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
| Far Cry 5 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
| Fortnite | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
| Forza Horizon 5 | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
| Hogwarts Legacy | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
| Valorant | 160−170
−50%
|
240−250
+50%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
| Counter-Strike 2 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−39.4%
|
350−400
+39.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
| Dota 2 | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
| Far Cry 5 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
| Fortnite | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
| Forza Horizon 5 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
| Grand Theft Auto V | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
| Hogwarts Legacy | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
| Metro Exodus | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
| Valorant | 160−170
−50%
|
240−250
+50%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
| Dota 2 | 112
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
| Far Cry 5 | 61
−47.5%
|
90−95
+47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
| Hogwarts Legacy | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
| Valorant | 160−170
−50%
|
240−250
+50%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−48.1%
|
240−250
+48.1%
|
| Grand Theft Auto V | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
| Metro Exodus | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−49.4%
|
260−270
+49.4%
|
| Valorant | 190−200
−47.2%
|
290−300
+47.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
| Far Cry 5 | 49
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| Metro Exodus | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| Valorant | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
| Dota 2 | 62
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
| Far Cry 5 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 45% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 51% szybszy w 1440p
- Arc B570 jest 35% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 22.23 | 33.77 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 150 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B570 ma 51.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
