GeForce RTX 4090 Mobile vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 39 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 76 |
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN21-X11 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 2560 |
Częstotliwość w trybie Boost | 2040 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | brak danych |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 515.3 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 20000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 576.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 40% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 112% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 32% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 108% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 174
+81.3%
| 96
−81.3%
|
1440p | 134
+173%
| 49
−173%
|
4K | 83
+168%
| 31
−168%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 156
+51.5%
|
103
−51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 90−95
−24.5%
|
117
+24.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
+38.1%
|
120−130
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 142
+71.1%
|
83
−71.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Hitman 3 | 168
+110%
|
80−85
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 354
+124%
|
150−160
−124%
|
Metro Exodus | 130−140
+18.8%
|
110−120
−18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 401
+96.6%
|
204
−96.6%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+22%
|
118
−22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 187
+103%
|
92
−103%
|
Battlefield 5 | 170−180
+38.1%
|
120−130
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+91.5%
|
71
−91.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+36.1%
|
95−100
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Hitman 3 | 83
+76.6%
|
47
−76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+43.7%
|
150−160
−43.7%
|
Metro Exodus | 73
−53.4%
|
110−120
+53.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 387
+130%
|
168
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 394
+153%
|
156
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 161
+130%
|
70
−130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Cyberpunk 2077 | 125
+92.3%
|
65
−92.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+26.2%
|
80−85
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+24.3%
|
140−150
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 305
+93%
|
150−160
−93%
|
Shadow of the Tomb Raider | 371
+156%
|
145
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+155%
|
80
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 120
+131%
|
52
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+22.3%
|
90−95
−22.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+52%
|
75−80
−52%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+39.6%
|
90−95
−39.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 128
+198%
|
40−45
−198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+164%
|
36
−164%
|
Far Cry 5 | 152
+120%
|
69
−120%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+50.6%
|
80−85
−50.6%
|
Hitman 3 | 138
+176%
|
50−55
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 253
+198%
|
85−90
−198%
|
Metro Exodus | 128
+75.3%
|
70−75
−75.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 297
+254%
|
84
−254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+178%
|
59
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 109
+211%
|
35
−211%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40.3%
|
65−70
−40.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+163%
|
45−50
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+209%
|
33
−209%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+219%
|
47
−219%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+167%
|
18
−167%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+51.9%
|
50−55
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+204%
|
45−50
−204%
|
Metro Exodus | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 69
+165%
|
26
−165%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
W ten sposób RTX 4090 Mobile i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 81% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 173% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 168% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4090 Mobile jest 254% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4050 Mobile jest 53% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 54.61 | 38.99 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4090 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.