GeForce RTX 4070 Mobile vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 67 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN21-X6 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1605 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 2175 MHz | 2370 MHz |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 244.1 | 140.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 16000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 16% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 18% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa RTX 4050 Mobile o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+35.4%
| 96
−35.4%
|
1440p | 77
+54%
| 50
−54%
|
4K | 49
+53.1%
| 32
−53.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 133
+29.1%
|
103
−29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−50%
|
117
+50%
|
Battlefield 5 | 140−150
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 116
+39.8%
|
83
−39.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+10.2%
|
95−100
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Hitman 3 | 234
+111%
|
111
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+89%
|
140−150
−89%
|
Metro Exodus | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+44.6%
|
204
−44.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−43.9%
|
118
+43.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Battlefield 5 | 140−150
+14.3%
|
120−130
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 98
+38%
|
71
−38%
|
Far Cry 5 | 111
+13.3%
|
98
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 68
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+138%
|
47
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 235
+61%
|
140−150
−61%
|
Metro Exodus | 135
+35%
|
100−105
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 193
+44%
|
134
−44%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 227
+45.5%
|
156
−45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+22.6%
|
106
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 101
+44.3%
|
70
−44.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+15.1%
|
85−90
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+33.8%
|
65
−33.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 183
+25.3%
|
140−150
−25.3%
|
Metro Exodus | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 114
+42.5%
|
80
−42.5%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+71.2%
|
52
−71.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+9.6%
|
90−95
−9.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+16.5%
|
90−95
−16.5%
|
Hitman 3 | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+74.4%
|
40−45
−74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+18.6%
|
55−60
−18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+50%
|
36
−50%
|
Far Cry 5 | 113
+63.8%
|
69
−63.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Metro Exodus | 105
+43.8%
|
70−75
−43.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 134
+59.5%
|
84
−59.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+39%
|
59
−39%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+82.9%
|
35
−82.9%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 94
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Hitman 3 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+60.6%
|
33
−60.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+48.9%
|
47
−48.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Battlefield 5 | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+26.9%
|
26
−26.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
W ten sposób RTX 4070 Mobile i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 35% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 54% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4070 Mobile jest 138% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 50% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 67 testach (93%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 5 testach (7%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 45.08 | 38.97 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4070 Mobile i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.