GeForce RTX 4080 vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 przewyższa RTX 4080 Mobile o imponujący 69% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 3 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 17.31 | brak danych |
Architektura | Ada Lovelace | Ada Lovelace |
Kryptonim | AD103-300-A1 | GN21-X9 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 20 września 2022 (1 rok temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Cena teraz | $1451 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 2205 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2505 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 761.5 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 310 mm | brak danych |
Grubość | 3-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 22400 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 716.8 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa RTX 4080 Mobile o 69% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa RTX 4080 Mobile o 47% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa RTX 4080 Mobile o 29% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa RTX 4080 Mobile o 42% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa RTX 4080 Mobile o 42% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 przewyższa RTX 4080 Mobile o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 243
+56.8%
| 155
−56.8%
|
1440p | 174
+67.3%
| 104
−67.3%
|
4K | 112
+57.7%
| 71
−57.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 262 | brak danych |
Battlefield 5 | 240−250 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 231 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 200−210 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 270−280 | brak danych |
Hitman 3 | 120−130 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 478 | brak danych |
Metro Exodus | 150−160 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 527 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 191 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 217 | brak danych |
Battlefield 5 | 240−250 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 210 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 200−210 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 270−280 | brak danych |
Hitman 3 | 120−130 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 350−400 | brak danych |
Metro Exodus | 83 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 512 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 545 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 150−160 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 189 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 190 | brak danych |
Far Cry 5 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 270−280 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 396 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 480 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 259 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 164 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 140−150 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 153 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 129 | brak danych |
Far Cry 5 | 201 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 240−250 | brak danych |
Hitman 3 | 130−140 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 332 | brak danych |
Metro Exodus | 149 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 390 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 191 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 142 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 65−70 | brak danych |
Hitman 3 | 80−85 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 133 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 187 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 100 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 63 | brak danych |
Far Cry 5 | 50−55 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 190−200 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 201 | brak danych |
Metro Exodus | 130 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 87 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120 | brak danych |
W ten sposób RTX 4080 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 57% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 58% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 89.62 | 53.07 |
Nowość | 20 września 2022 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 12 GB |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 4080 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.