GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs MX330
Łączny wynik wydajności
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa MX330 o aż 838% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 544 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 3.33 |
Architektura | Ada Lovelace | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | AD106 | N17S-LP / N17S-G3 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 maja 2023 (1 rok temu) | 20 lutego 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | brak danych | $1079 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 2310 MHz | 1531 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2535 MHz | 1594 MHz |
Ilość tranzystorów | 22,900 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 344.8 | 38.26 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 240 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 8.9 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa MX330 o 838% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa MX330 o 837% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa MX330 o 792% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa MX330 o 758% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa MX330 o 697% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4060 Ti 16 GB przewyższa MX330 o 147% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 168
+664%
| 22
−664%
|
1440p | 91
+911%
| 9−10
−911%
|
4K | 55
+139%
| 23
−139%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+389%
|
19
−389%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1044%
|
9
−1044%
|
Battlefield 5 | 180−190
+950%
|
18−20
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+1055%
|
11
−1055%
|
Far Cry 5 | 100−105
+376%
|
21
−376%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+378%
|
27
−378%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+458%
|
31
−458%
|
Hitman 3 | 130−140
+632%
|
19
−632%
|
Horizon Zero Dawn | 395
+913%
|
39
−913%
|
Metro Exodus | 120−130
+359%
|
27
−359%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
26
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 344
+1711%
|
18−20
−1711%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+643%
|
14
−643%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+564%
|
14
−564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1188%
|
8
−1188%
|
Battlefield 5 | 180−190
+950%
|
18−20
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+747%
|
15
−747%
|
Far Cry 5 | 139
+216%
|
44
−216%
|
Far Cry New Dawn | 77
+353%
|
17
−353%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+686%
|
22
−686%
|
Hitman 3 | 130−140
+1058%
|
12
−1058%
|
Horizon Zero Dawn | 335
+1096%
|
28
−1096%
|
Metro Exodus | 154
+927%
|
15
−927%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+467%
|
21
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 227
+4440%
|
5
−4440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 270
+1321%
|
19
−1321%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+767%
|
12
−767%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+1229%
|
7
−1229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+3075%
|
4
−3075%
|
Far Cry 5 | 100−105
+733%
|
12
−733%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+981%
|
16
−981%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+1338%
|
16
−1338%
|
Metro Exodus | 137
+879%
|
14
−879%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1000%
|
12
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+940%
|
10−11
−940%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+1222%
|
9
−1222%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Hitman 3 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
Far Cry 5 | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1127%
|
10−12
−1127%
|
Horizon Zero Dawn | 173
+1136%
|
14−16
−1136%
|
Metro Exodus | 119
+1883%
|
6−7
−1883%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+5000%
|
3−4
−5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 114
+443%
|
21
−443%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+2533%
|
3−4
−2533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Battlefield 5 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Metro Exodus | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
W ten sposób RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 664% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 911% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB jest 139% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4060 Ti 16 GB jest 7000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4060 Ti 16 GB przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 59.27 | 6.32 |
Nowość | 18 maja 2023 | 20 lutego 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 5 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 25 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Ti 16 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 4060 Ti 16 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 4060 Ti 16 GB i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.