Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 4090 D
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4090 D przewyższa RX 6800 o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 65 | 14 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 43.00 | 24.96 |
| Wydajność energetyczna | 16.20 | 13.23 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Kryptonim | Navi 21 | AD102 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 28 października 2020 (5 lat temu) | 28 grudnia 2023 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $579 | $1,599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 ma 72% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4090 D.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 14592 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2105 MHz | 2520 MHz |
| Ilość tranzystorów | 26,800 million | 76,300 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 425 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 505.2 | 1,149 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.17 TFLOPS | 73.54 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 176 |
| TMUs | 240 | 456 |
| Tensor Cores | brak danych | 456 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 114 |
| L0 Cache | 960 KB | brak danych |
| L1 Cache | 768 KB | 14.3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 72 MB |
| L3 Cache | 128 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 304 mm |
| Grubość | 2-slot | 3-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1313 MHz |
| Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 1,008 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800 i GeForce RTX 4090 D w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 175
−37.1%
| 240−250
+37.1%
|
| 1440p | 102
−37.3%
| 140−150
+37.3%
|
| 4K | 62
−37.1%
| 85−90
+37.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.31
+101%
| 6.66
−101%
|
| 1440p | 5.68
+101%
| 11.42
−101%
|
| 4K | 9.34
+101%
| 18.81
−101%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 101% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 101% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6800 jest o 101% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
−28.6%
|
450−500
+28.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 135
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
| Counter-Strike 2 | 349
−28.9%
|
450−500
+28.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 197
−37.1%
|
270−280
+37.1%
|
| Fortnite | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−36.6%
|
280−290
+36.6%
|
| Forza Horizon 5 | 232
−29.3%
|
300−310
+29.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| Valorant | 290−300
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
| Counter-Strike 2 | 259
−35.1%
|
350−400
+35.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−25.9%
|
350−400
+25.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 104
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
| Dota 2 | 145
−37.9%
|
200−210
+37.9%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 186
−34.4%
|
250−260
+34.4%
|
| Fortnite | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−36.6%
|
280−290
+36.6%
|
| Forza Horizon 5 | 210
−38.1%
|
290−300
+38.1%
|
| Grand Theft Auto V | 159
−38.4%
|
220−230
+38.4%
|
| Metro Exodus | 147
−36.1%
|
200−210
+36.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 269
−30.1%
|
350−400
+30.1%
|
| Valorant | 290−300
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
−33.8%
|
210−220
+33.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
| Dota 2 | 128
−32.8%
|
170−180
+32.8%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
| Far Cry 5 | 174
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−36.6%
|
280−290
+36.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.9%
|
240−250
+37.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
| Valorant | 290−300
−37%
|
400−450
+37%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 175
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
−28.5%
|
500−550
+28.5%
|
| Grand Theft Auto V | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
| Metro Exodus | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
| Valorant | 300−350
−35.5%
|
450−500
+35.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−38.5%
|
180−190
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
| Far Cry 5 | 163
−35%
|
220−230
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−37.7%
|
230−240
+37.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
−35.1%
|
200−210
+35.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| Grand Theft Auto V | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
| Metro Exodus | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
| Valorant | 300−350
−31.1%
|
400−450
+31.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Dota 2 | 102
−37.3%
|
140−150
+37.3%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
| Far Cry 5 | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
W ten sposób RX 6800 i RTX 4090 D konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 D jest 37% szybszy w 1080p
- RTX 4090 D jest 37% szybszy w 1440p
- RTX 4090 D jest 37% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 52.72 | 73.22 |
| Nowość | 28 października 2020 | 28 grudnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 425 Wat |
RX 6800 ma 70% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4090 D ma 38.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4090 D to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
