GeForce RTX 3080 ضد RTX A5000

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce RTX 3080 مع RTX A5000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

RTX 3080
2020
10 غيغابايت GDDR6X, 320 Watt
65.43
+10.3%

يتفوق RTX 3080 على RTX A5000 بنسبة معتدلة 10 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء2635
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة46.28لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة14.0017.67
البنيانAmpere (2020−2024)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGA102GA102
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2020 ( منذ4 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$699 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA87048192
سرعة الساعة الأساسية1440 MHz1170 MHz
زيادة سرعة الساعة1710 MHz1695 MHz
عدد الترانزستورات28,300 million28,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)320 Watt230 Watt
معدل تعبئة النسيج465.1433.9
أداء النقطة العائمة29.77 TFLOPS27.77 TFLOPS
ROPs9696
TMUs272256
Tensor Cores272256
Ray Tracing Cores6864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
طول285 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 12-pin1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6XGDDR6
الذاكرة القصوى10 غيغابايت24 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة320 Bit384 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1188 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة760.3 غيغابايت/s768.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x HDMI, 3x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA8.58.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

RTX 3080 65.43
+10.3%
RTX A5000 59.32

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RTX 3080 25211
+10.3%
RTX A5000 22855

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

RTX 3080 167014
+8.1%
RTX A5000 154490

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

RTX 3080 145176
+5.2%
RTX A5000 138017

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

RTX 3080 202162
+5.9%
RTX A5000 190987

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD167
+11.3%
150−160
−11.3%
1440p127
+15.5%
110−120
−15.5%
4K85
+13.3%
75−80
−13.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.19لايوجد بيانات
1440p5.50لايوجد بيانات
4K8.22لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 120−130
+14.5%
110−120
−14.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 111
+11%
100−105
−11%
Battlefield 5 200−210
+16.1%
180−190
−16.1%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+16%
100−105
−16%
Cyberpunk 2077 138
+15%
120−130
−15%
Far Cry 5 110−120
+15%
100−105
−15%
Far Cry New Dawn 150−160
+13.6%
140−150
−13.6%
Forza Horizon 4 230−240
+11%
210−220
−11%
Hitman 3 116
+16%
100−105
−16%
Horizon Zero Dawn 240−250
+15.2%
210−220
−15.2%
Metro Exodus 144
+10.8%
130−140
−10.8%
Red Dead Redemption 2 131
+19.1%
110−120
−19.1%
Shadow of the Tomb Raider 270−280
+12.9%
240−250
−12.9%
Watch Dogs: Legion 248
+12.7%
220−230
−12.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 96
+12.9%
85−90
−12.9%
Battlefield 5 200−210
+16.1%
180−190
−16.1%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+16%
100−105
−16%
Cyberpunk 2077 134
+11.7%
120−130
−11.7%
Far Cry 5 110−120
+15%
100−105
−15%
Far Cry New Dawn 150−160
+13.6%
140−150
−13.6%
Forza Horizon 4 230−240
+11%
210−220
−11%
Hitman 3 118
+18%
100−105
−18%
Horizon Zero Dawn 240−250
+15.2%
210−220
−15.2%
Metro Exodus 144
+10.8%
130−140
−10.8%
Red Dead Redemption 2 120−130
+20%
100−105
−20%
Shadow of the Tomb Raider 326
+12.4%
290−300
−12.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Watch Dogs: Legion 238
+13.3%
210−220
−13.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 130−140
+12.5%
120−130
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 88
+17.3%
75−80
−17.3%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+16%
100−105
−16%
Cyberpunk 2077 131
+19.1%
110−120
−19.1%
Far Cry 5 110−120
+15%
100−105
−15%
Forza Horizon 4 230−240
+11%
210−220
−11%
Hitman 3 110
+15.8%
95−100
−15.8%
Horizon Zero Dawn 182
+13.8%
160−170
−13.8%
Shadow of the Tomb Raider 287
+10.4%
260−270
−10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+14.6%
130−140
−14.6%
Watch Dogs: Legion 101
+12.2%
90−95
−12.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 131
+19.1%
110−120
−19.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 150−160
+16.2%
130−140
−16.2%
Far Cry New Dawn 100−110
+14.4%
90−95
−14.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Assassin's Creed Valhalla 76
+16.9%
65−70
−16.9%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
Cyberpunk 2077 86
+14.7%
75−80
−14.7%
Far Cry 5 75−80
+18.5%
65−70
−18.5%
Forza Horizon 4 270−280
+12.9%
240−250
−12.9%
Hitman 3 112
+12%
100−105
−12%
Horizon Zero Dawn 151
+16.2%
130−140
−16.2%
Metro Exodus 107
+12.6%
95−100
−12.6%
Shadow of the Tomb Raider 219
+15.3%
190−200
−15.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+16%
100−105
−16%
Watch Dogs: Legion 247
+12.3%
220−230
−12.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 130
+18.2%
110−120
−18.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 75−80
+12.9%
70−75
−12.9%
Far Cry New Dawn 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Hitman 3 57
+14%
50−55
−14%
Horizon Zero Dawn 220−230
+12%
200−210
−12%
Metro Exodus 142
+18.3%
120−130
−18.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+15%
100−105
−15%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Assassin's Creed Valhalla 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+20%
40−45
−20%
Cyberpunk 2077 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Far Cry 5 45−50
+15%
40−45
−15%
Forza Horizon 4 100−110
+13.7%
95−100
−13.7%
Shadow of the Tomb Raider 135
+12.5%
120−130
−12.5%
Watch Dogs: Legion 54
+20%
45−50
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+11.8%
85−90
−11.8%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3080 و RTX A5000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3080 هو 11 أسرع في 1080p
  • RTX 3080 هو 15 أسرع في 1440p
  • RTX 3080 هو 13 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 65.43 59.32
الجِدة 1 سبتمبر 2020 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 10 غيغابايت 24 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 320 واط 230 واط

يحتوي RTX 3080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 10.3% أعلى،

أما RTX A5000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 7 أشهر وسعر 140 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 39.1% من استهلاك الطاقة،.

GeForce RTX 3080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على RTX A5000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce RTX 3080 هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A5000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA RTX A5000
RTX A5000

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 6102 أصوات

قيم GeForce RTX 3080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 291 أصوات

قيم RTX A5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.