GeForce RTX 3080 vs Quadro NVS 285

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Quadro NVS 285, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080
2020
10 GB GDDR6X, 320 Watt
56.32
+56220%

RTX 3080 przewyższa NVS 285 o aż 56220% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności341459
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.20brak danych
Wydajność energetyczna13.990.44
ArchitekturaAmpere (2020−2024)Curie (2003−2013)
KryptonimGA102NV44 A2
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania1 września 2020 (4 lata temu)6 czerwca 2006 (18 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $27.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8704brak danych
Częstotliwość rdzenia1440 MHz275 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów28,300 million75 million
Proces technologiczny8 nm110 nm
Pobór mocy (TDP)320 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami465.11.100
Wydajność zmiennoprzecinkowa29.77 TFLOPSbrak danych
ROPs962
TMUs2724
Tensor Cores272brak danych
Ray Tracing Cores68brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 1.0 x16
Długość285 mm168 mm
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XDDR
Maksymalna ilość pamięci10 GB128 MB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz250 MHz
Przepustowość pamięci760.3 GB/s8 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DMS-59
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)9.0c (9_3)
Model cieniujący6.53.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2N/A
CUDA8.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3080 56.32
+56220%
NVS 285 0.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 25166
+58426%
NVS 285 43

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 i Quadro NVS 285 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD163-0−1
1440p122-0−1
4K85-0−1

Koszt jednej klatki, $

1080p4.29brak danych
1440p5.73brak danych
4K8.22brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 307 0−1
Counter-Strike 2 300−350 0−1
Cyberpunk 2077 150−160 0−1

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 239 0−1
Battlefield 5 172 0−1
Counter-Strike 2 300−350 0−1
Cyberpunk 2077 138 0−1
Far Cry 5 157 0−1
Fortnite 280−290 0−1
Forza Horizon 4 230−240 0−1
Forza Horizon 5 152 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 0−1
Valorant 300−350 0−1

Full HD
High Preset

Atomic Heart 147 0−1
Battlefield 5 156 0−1
Counter-Strike 2 300−350 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 0−1
Cyberpunk 2077 134 0−1
Dota 2 147 0−1
Far Cry 5 150 0−1
Fortnite 280−290 0−1
Forza Horizon 4 230−240 0−1
Forza Horizon 5 140 0−1
Grand Theft Auto V 147 0−1
Metro Exodus 128 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 303 0−1
Valorant 300−350 0−1

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 145 0−1
Cyberpunk 2077 131 0−1
Dota 2 135 0−1
Far Cry 5 140 0−1
Forza Horizon 4 230−240 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 149 0−1
Valorant 268 0−1

Full HD
Epic Preset

Fortnite 280−290 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 180−190 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 450−500 0−1
Grand Theft Auto V 112 0−1
Metro Exodus 95 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 0−1
Valorant 350−400 0−1

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 124 0−1
Cyberpunk 2077 86 0−1
Far Cry 5 135 0−1
Forza Horizon 4 200−210 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 50−55 0−1
Counter-Strike 2 80−85 0−1
Grand Theft Auto V 143 0−1
Metro Exodus 65 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 115 0−1
Valorant 300−350 0−1

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 91 0−1
Counter-Strike 2 80−85 0−1
Cyberpunk 2077 43 0−1
Dota 2 129 0−1
Far Cry 5 94 0−1
Forza Horizon 4 150−160 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80 0−1

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 56.32 0.10
Nowość 1 września 2020 6 czerwca 2006
Maksymalna ilość pamięci 10 GB 128 MB
Proces technologiczny 8 nm 110 nm
Pobór mocy (TDP) 320 Wat 18 Wat

RTX 3080 ma 56220% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 14 lat, ma 7900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1275% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, NVS 285 ma 1677.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro NVS 285.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro NVS 285 - dla stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080
NVIDIA Quadro NVS 285
Quadro NVS 285

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6611 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 5 głosów

Oceń Quadro NVS 285 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3080 lub Quadro NVS 285, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.