GeForce RTX 3080 vs Quadro NVS 285
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce RTX 3080 avec Quadro NVS 285, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3080 surpasse NVS 285 d'un énorme 59373% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 26 | 1444 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 46.30 | pas de données |
Efficacité énergétique | 14.02 | 0.42 |
Architecture | Ampere (2020−2024) | Curie (2003−2013) |
Nom de code | GA102 | NV44 A2 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 1 Septembre 2020 (4 ans il y a) | 6 Juin 2006 (18 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $699 | $27.99 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 8704 | pas de données |
Fréquence de noyau | 1440 MHz | 275 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1710 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 28,300 million | 75 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 320 Watt | 18 Watt |
Vitesse de texturation | 465.1 | 1.100 |
Performance à virgule flottante | 29.77 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 272 | 4 |
Tensor Cores | 272 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 68 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longueur | 285 mm | 168 mm |
Épaisseur | 2-slot | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1x 12-pin | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6X | DDR |
Capacité de mémoire maximale | 10 Gb | 128 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 320 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1188 MHz | 250 MHz |
Bande passante de la mémoire | 760.3 Gb/s | 8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DMS-59 |
HDMI | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Modèle de shader | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.5 | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 167 | -0−1 |
1440p | 127 | -0−1 |
4K | 85 | -0−1 |
Coût par cadre, en $
1080p | 4.19 | pas de données |
1440p | 5.50 | pas de données |
4K | 8.22 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 111 | 0−1 |
Battlefield 5 | 200−210 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 138 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 116 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 240−250 | 0−1 |
Metro Exodus | 144 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 131 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 270−280 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 248 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 96 | 0−1 |
Battlefield 5 | 200−210 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 134 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 150−160 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 118 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 240−250 | 0−1 |
Metro Exodus | 144 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 326 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 238 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 88 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 131 | 0−1 |
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240 | 0−1 |
Hitman 3 | 110 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 182 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 287 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 101 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 100−110 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 86 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 270−280 | 0−1 |
Hitman 3 | 112 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 151 | 0−1 |
Metro Exodus | 107 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 219 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 247 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Hitman 3 | 57 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230 | 0−1 |
Metro Exodus | 142 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 43 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 100−110 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 135 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 54 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 65.42 | 0.11 |
Nouveauté | 1 Septembre 2020 | 6 Juin 2006 |
Capacité de mémoire maximale | 10 Gb | 128 Mb |
Processus technologique | 8 nm | 110 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 320 Watt | 18 Watt |
RTX 3080 a un score de performance agrégé 59372.7% plus élevé, un avantage de 14 ans, une quantité maximale de VRAM 7900% plus élevée, et un 1275% processus de lithographie plus avancé.
NVS 285, quant à lui, a 1677.8% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce RTX 3080 est notre choix recommandé car il bat le Quadro NVS 285 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce RTX 3080 est destiné aux ordinateurs de bureau et Quadro NVS 285 est destiné aux postes de travail.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 3080 et Quadro NVS 285 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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