GeForce RTX 3080 vs GT 630 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 przewyższa 630 OEM o aż 3651% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 991 |
| Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 40.08 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 14.36 | 2.45 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Kryptonim | GA102 | GK107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 września 2020 (5 lat temu) | 24 kwietnia 2012 (13 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 875 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 1,270 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 14.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 272 | 16 |
| Tensor Cores | 272 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 68 | brak danych |
| L1 Cache | 8.5 MB | 16 KB |
| L2 Cache | 5 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 285 mm | 145 mm |
| Grubość | 2-slot | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 891 MHz |
| Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 28.51 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
| CUDA | 8.5 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce GT 630 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 164
+4000%
| 4−5
−4000%
|
| 1440p | 122
+3967%
| 3−4
−3967%
|
| 4K | 85
+4150%
| 2−3
−4150%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.26 | brak danych |
| 1440p | 5.73 | brak danych |
| 4K | 8.22 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| Far Cry 5 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
| Fortnite | 280−290
+4014%
|
7−8
−4014%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 300−350
+4088%
|
8−9
−4088%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+3800%
|
4−5
−3800%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3871%
|
7−8
−3871%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Dota 2 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Far Cry 5 | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Fortnite | 280−290
+4014%
|
7−8
−4014%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
| Metro Exodus | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+3688%
|
8−9
−3688%
|
| Valorant | 300−350
+4088%
|
8−9
−4088%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
| Dota 2 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Far Cry 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+4867%
|
3−4
−4867%
|
| Valorant | 268
+3729%
|
7−8
−3729%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+4014%
|
7−8
−4014%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+3750%
|
12−14
−3750%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
| Metro Exodus | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 400−450
+3910%
|
10−11
−3910%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Far Cry 5 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+3900%
|
5−6
−3900%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+4567%
|
3−4
−4567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+3675%
|
4−5
−3675%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
| Valorant | 300−350
+3963%
|
8−9
−3963%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Dota 2 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Far Cry 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
W ten sposób RTX 3080 i GT 630 OEM konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 4000% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 3967% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 4150% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 59.27 | 1.58 |
| Nowość | 1 września 2020 | 24 kwietnia 2012 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 50 Wat |
RTX 3080 ma 3651.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 630 OEM ma 540% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 630 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
