GeForce RTX 3080 vs GT 630 OEM
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3080 übertrifft 630 OEM um satte 3657%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 44 | 988 |
| Platz nach Beliebtheit | 85 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 40.30 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 14.32 | 2.44 |
| Architektur | Ampere (2020−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | GA102 | GK107 |
| Typ | Desktop- | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 1 September 2020 (5 Jahre vor) | 24 April 2012 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $699 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 8704 | 192 |
| Kernfrequenz | 1440 MHz | 875 MHz |
| Boost-Frequenz | 1710 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 28,300 million | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 465.1 | 14.00 |
| Gleitkomma-Leistung | 29.77 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 16 |
| TMUs | 272 | 16 |
| Tensor Cores | 272 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 68 | keine Angaben |
| L1 Cache | 8.5 MB | 16 KB |
| L2 Cache | 5 MB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 285 mm | 145 mm |
| Dicke | 2-slot | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 12-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6X | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 320 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1188 MHz | 891 MHz |
| Speicherbandbreite | 760.3 GB/s | 28.51 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
| HDMI | + | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
| CUDA | 8.5 | 3.0 |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3080 und GeForce GT 630 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 164
+4000%
| 4−5
−4000%
|
| 1440p | 122
+3967%
| 3−4
−3967%
|
| 4K | 85
+4150%
| 2−3
−4150%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.26 | keine Angaben |
| 1440p | 5.73 | keine Angaben |
| 4K | 8.22 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+4800%
|
3−4
−4800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+4200%
|
4−5
−4200%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+4500%
|
3−4
−4500%
|
| Far Cry 5 | 157
+3825%
|
4−5
−3825%
|
| Fortnite | 280−290
+4014%
|
7−8
−4014%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+3700%
|
4−5
−3700%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 300−350
+4088%
|
8−9
−4088%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+3800%
|
4−5
−3800%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+4143%
|
7−8
−4143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+3871%
|
7−8
−3871%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+4367%
|
3−4
−4367%
|
| Dota 2 | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Far Cry 5 | 150
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Fortnite | 280−290
+4014%
|
7−8
−4014%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+4800%
|
3−4
−4800%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
| Metro Exodus | 128
+4167%
|
3−4
−4167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+3688%
|
8−9
−3688%
|
| Valorant | 300−350
+4088%
|
8−9
−4088%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+4733%
|
3−4
−4733%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+4267%
|
3−4
−4267%
|
| Dota 2 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Far Cry 5 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+3833%
|
6−7
−3833%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+4867%
|
3−4
−4867%
|
| Valorant | 268
+3729%
|
7−8
−3729%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+4014%
|
7−8
−4014%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+4400%
|
4−5
−4400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+3742%
|
12−14
−3742%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
| Metro Exodus | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 400−450
+3900%
|
10−11
−3900%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+4033%
|
3−4
−4033%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
| Far Cry 5 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+3900%
|
5−6
−3900%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+4533%
|
3−4
−4533%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+3675%
|
4−5
−3675%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+4667%
|
3−4
−4667%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+3733%
|
3−4
−3733%
|
| Valorant | 300−350
+3963%
|
8−9
−3963%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+3900%
|
2−3
−3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| Dota 2 | 129
+4200%
|
3−4
−4200%
|
| Far Cry 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+4700%
|
2−3
−4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+3850%
|
2−3
−3850%
|
So konkurrieren RTX 3080 und GT 630 OEM in beliebten Spielen:
- RTX 3080 ist 4000% schneller in 1080p
- RTX 3080 ist 3967% schneller in 1440p
- RTX 3080 ist 4150% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 56.73 | 1.51 |
| Neuheit | 1 September 2020 | 24 April 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 10 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 8 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 320 Watt | 50 Watt |
RTX 3080 hat eine um 3657% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 900% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 630 OEM hingegen hat 540% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630 OEM in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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