GeForce RTX 3080 Ti vs Radeon RX 6600M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3080 Ti
2021
12 GB GDDR6X, 350 Watt
70.29
+96.7%

RTX 3080 Ti przewyższa RX 6600M o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności19136
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej22.68brak danych
Wydajność energetyczna14.0024.91
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA102Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania31 maja 2021 (3 lata temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących102401792
Częstotliwość rdzenia1365 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów28,300 million11,060 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)350 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami532.8270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa34.1 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs11264
TMUs320112
Tensor Cores320brak danych
Ray Tracing Cores8028

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość285 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 12-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1188 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci912.4 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 Ti 70.29
+96.7%
RX 6600M 35.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 Ti 27118
+96.7%
RX 6600M 13789

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 Ti 60980
+91.4%
RX 6600M 31868

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 Ti 120236
+65.4%
RX 6600M 72686

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 Ti 47113
+100%
RX 6600M 23525

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Ti 218185
+50.9%
RX 6600M 144612

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Ti 785365
+63.8%
RX 6600M 479404

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3080 Ti 297
+86.8%
RX 6600M 159

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3080 Ti 105
RX 6600M 180
+71.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3080 Ti 17
RX 6600M 164
+888%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3080 Ti 171
RX 6600M 207
+21.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3080 Ti 95
RX 6600M 102
+7.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3080 Ti 142
+47.8%
RX 6600M 96

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3080 Ti 252
+110%
RX 6600M 120

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3080 Ti 28
RX 6600M 30
+7.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3080 Ti 372
+116%
RX 6600M 172

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD215
+119%
98
−119%
1440p143
+165%
54
−165%
4K97
+213%
31
−213%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.58brak danych
1440p8.38brak danych
4K12.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 219
+99.1%
110
−99.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+34.3%
108
−34.3%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+32.6%
95
−32.6%
Battlefield 5 220−230
+95.7%
110−120
−95.7%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.3%
70−75
−65.3%
Cyberpunk 2077 184
+104%
90
−104%
Far Cry 5 110−120
+50%
75−80
−50%
Far Cry New Dawn 170−180
+93.3%
85−90
−93.3%
Forza Horizon 4 230−240
+31.3%
180−190
−31.3%
Hitman 3 120−130
+72%
75−80
−72%
Horizon Zero Dawn 250−260
+69.5%
150−160
−69.5%
Metro Exodus 150−160
+33.6%
110−120
−33.6%
Red Dead Redemption 2 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+134%
120−130
−134%
Watch Dogs: Legion 150−160
+24.4%
120−130
−24.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
−37.2%
199
+37.2%
Assassin's Creed Valhalla 120−130
+59.5%
79
−59.5%
Battlefield 5 220−230
+95.7%
110−120
−95.7%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.3%
70−75
−65.3%
Cyberpunk 2077 160
+122%
72
−122%
Far Cry 5 110−120
+50%
75−80
−50%
Far Cry New Dawn 170−180
+93.3%
85−90
−93.3%
Forza Horizon 4 230−240
+31.3%
180−190
−31.3%
Hitman 3 120−130
+72%
75−80
−72%
Horizon Zero Dawn 250−260
+69.5%
150−160
−69.5%
Metro Exodus 150−160
+33.6%
110−120
−33.6%
Red Dead Redemption 2 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%
Shadow of the Tomb Raider 407
+135%
173
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+104%
70−75
−104%
Watch Dogs: Legion 150−160
+24.4%
120−130
−24.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 140−150
+83.5%
79
−83.5%
Assassin's Creed Valhalla 100
+44.9%
69
−44.9%
Call of Duty: Modern Warfare 110−120
+65.3%
70−75
−65.3%
Cyberpunk 2077 146
+139%
61
−139%
Far Cry 5 110−120
+50%
75−80
−50%
Forza Horizon 4 230−240
+42.3%
168
−42.3%
Hitman 3 120−130
+72%
75−80
−72%
Horizon Zero Dawn 310
+131%
134
−131%
Shadow of the Tomb Raider 359
+135%
153
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+113%
85
−113%
Watch Dogs: Legion 97
+64.4%
59
−64.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 160−170
+144%
65−70
−144%
Far Cry New Dawn 110−120
+107%
50−55
−107%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+62.7%
51
−62.7%
Assassin's Creed Valhalla 86
+65.4%
52
−65.4%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+100%
40−45
−100%
Cyberpunk 2077 99
+175%
36
−175%
Far Cry 5 80−85
+102%
40−45
−102%
Forza Horizon 4 270−280
+34.2%
200−210
−34.2%
Hitman 3 100−110
+129%
45−50
−129%
Horizon Zero Dawn 240
+145%
98
−145%
Metro Exodus 141
+65.9%
85
−65.9%
Shadow of the Tomb Raider 269
+169%
100
−169%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+106%
62
−106%
Watch Dogs: Legion 230−240
+32%
180−190
−32%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 110−120
+88.5%
60−65
−88.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 85−90
+151%
35−40
−151%
Far Cry New Dawn 65−70
+138%
27−30
−138%
Hitman 3 60−65
+114%
27−30
−114%
Horizon Zero Dawn 220−230
+32.9%
170−180
−32.9%
Metro Exodus 110−120
+155%
40−45
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+245%
44
−245%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+100%
29
−100%
Assassin's Creed Valhalla 61
+126%
27
−126%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+136%
21−24
−136%
Cyberpunk 2077 50
+257%
14
−257%
Far Cry 5 50−55
+150%
20−22
−150%
Forza Horizon 4 120−130
+64.9%
74
−64.9%
Shadow of the Tomb Raider 161
+210%
52
−210%
Watch Dogs: Legion 59
+181%
21
−181%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+145%
30−35
−145%

W ten sposób RTX 3080 Ti i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti jest 119% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti jest 165% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti jest 213% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 257% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 37% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti wyprzedza 71 testach (99%)
  • RX 6600M wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 70.29 35.74
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 350 Wat 100 Wat

RTX 3080 Ti ma 96.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6600M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.6 10802 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 988 głosów

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 Ti lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.