GeForce RTX 3080 12 GB vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB z Radeon RX 6600S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 12 GB przewyższa RX 6600S o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 31 | 178 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.09 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.53 | 27.68 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GA102 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1260 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 478.8 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.64 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 280 | 112 |
Tensor Cores | 280 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 70 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 182
+114%
| 85−90
−114%
|
1440p | 121
+120%
| 55−60
−120%
|
4K | 82
+134%
| 35−40
−134%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39 | brak danych |
1440p | 6.60 | brak danych |
4K | 9.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
+128%
|
85−90
−128%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+79.3%
|
170−180
−79.3%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+135%
|
65−70
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+185%
|
85−90
−185%
|
Battlefield 5 | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 331
+90.2%
|
170−180
−90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+135%
|
65−70
−135%
|
Far Cry 5 | 171
+74.5%
|
95−100
−74.5%
|
Fortnite | 300−350
+117%
|
130−140
−117%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+114%
|
110−120
−114%
|
Forza Horizon 5 | 171
+80%
|
95−100
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
Valorant | 350−400
+88%
|
190−200
−88%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
+66.7%
|
85−90
−66.7%
|
Battlefield 5 | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 303
+74.1%
|
170−180
−74.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+135%
|
65−70
−135%
|
Dota 2 | 176
+31.3%
|
130−140
−31.3%
|
Far Cry 5 | 162
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Fortnite | 300−350
+117%
|
130−140
−117%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+114%
|
110−120
−114%
|
Forza Horizon 5 | 159
+67.4%
|
95−100
−67.4%
|
Grand Theft Auto V | 155
+46.2%
|
100−110
−46.2%
|
Metro Exodus | 147
+113%
|
65−70
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+231%
|
95−100
−231%
|
Valorant | 350−400
+88%
|
190−200
−88%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+135%
|
65−70
−135%
|
Dota 2 | 161
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
Far Cry 5 | 151
+54.1%
|
95−100
−54.1%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+114%
|
110−120
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+47.5%
|
120−130
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
+70.1%
|
95−100
−70.1%
|
Valorant | 350−400
+88%
|
190−200
−88%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+117%
|
130−140
−117%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 202
+181%
|
70−75
−181%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+136%
|
200−210
−136%
|
Grand Theft Auto V | 130
+124%
|
55−60
−124%
|
Metro Exodus | 98
+133%
|
40−45
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+91.7%
|
220−230
−91.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+97.5%
|
80−85
−97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+184%
|
30−35
−184%
|
Far Cry 5 | 147
+107%
|
70−75
−107%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+167%
|
80−85
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+181%
|
50−55
−181%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+98.7%
|
75−80
−98.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Counter-Strike 2 | 55
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 170
+183%
|
60−65
−183%
|
Metro Exodus | 65
+150%
|
24−27
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+187%
|
45−50
−187%
|
Valorant | 300−350
+82.3%
|
180−190
−82.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+149%
|
45−50
−149%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Dota 2 | 156
+67.7%
|
90−95
−67.7%
|
Far Cry 5 | 102
+176%
|
35−40
−176%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+211%
|
50−55
−211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
W ten sposób RTX 3080 12 GB i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 120% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 134% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 12 GB jest 231% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 59.51 | 27.83 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 80 Wat |
RTX 3080 12 GB ma 113.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 337.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 12 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.