GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E5 GA104 | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 - 1620 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 287.0 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5000 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa RTX A5000 Mobile o 172% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+10.4%
| 106
−10.4%
|
1440p | 77
+14.9%
| 67
−14.9%
|
4K | 49
+2.1%
| 48
−2.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Far Cry 5 | 119
+28%
|
93
−28%
|
Far Cry New Dawn | 112
+31.8%
|
85
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 189
+54.9%
|
120−130
−54.9%
|
Hitman 3 | 148
+0.7%
|
147
−0.7%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−17.2%
|
109
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+28.4%
|
109
−28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+39.1%
|
64
−39.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+18.8%
|
64
−18.8%
|
Battlefield 5 | 134
+16.5%
|
110−120
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−7.9%
|
100−110
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+23.9%
|
70−75
−23.9%
|
Far Cry 5 | 114
+26.7%
|
90
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+38.5%
|
78
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 188
+54.1%
|
120−130
−54.1%
|
Hitman 3 | 138
+4.5%
|
132
−4.5%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−14.3%
|
96
+14.3%
|
Metro Exodus | 97
+21.3%
|
80
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+21%
|
100
−21%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+13.3%
|
150
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+25%
|
60
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+23.6%
|
55
−23.6%
|
Battlefield 5 | 126
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Far Cry 5 | 107
+25.9%
|
85
−25.9%
|
Far Cry New Dawn | 96
+35.2%
|
71
−35.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+36.9%
|
120−130
−36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+33.3%
|
45
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Hitman 3 | 98
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Metro Exodus | 59
+34.1%
|
44
−34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+25.4%
|
71
−25.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Battlefield 5 | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Far Cry 5 | 91
+15.2%
|
79
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 91
+46.8%
|
62
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−27%
|
47
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+26.3%
|
38
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+10.3%
|
58
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Battlefield 5 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 51
+15.9%
|
44
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
+34.9%
|
43
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 10.4% szybszy niż RTX A5000 Mobile w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 14.9% szybszy niż RTX A5000 Mobile w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 2.1% szybszy niż RTX A5000 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 Mobile jest 68.8% szybszy niż RTX A5000 Mobile.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A5000 Mobile jest 27% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 52 testach (76%)
- RTX A5000 Mobile wyprzedza 16 testach (24%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.09 | 40.01 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 165 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.