GeForce RTX 3070 Mobile vs Arc A770M
Łączny wynik wydajności
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 120 | 95 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E5 GA104 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 - 1620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 150 Watt (120 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 287.0 | 422.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Arc A770M o 69% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 10% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Arc A770M o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+20.6%
| 97
−20.6%
|
1440p | 77
+40%
| 55
−40%
|
4K | 49
+32.4%
| 37
−32.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
+5.3%
|
113
−5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+30%
|
70−75
−30%
|
Battlefield 5 | 100−110
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 107
+12.6%
|
95
−12.6%
|
Far Cry 5 | 119
+12.3%
|
106
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+12%
|
100
−12%
|
Forza Horizon 4 | 189
+54.9%
|
120−130
−54.9%
|
Hitman 3 | 148
+15.6%
|
120−130
−15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+6.9%
|
85−90
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+68.8%
|
60−65
−68.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+89.2%
|
74
−89.2%
|
Watch Dogs: Legion | 89
+20.3%
|
70−75
−20.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Battlefield 5 | 134
+16.5%
|
110−120
−16.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+14.3%
|
77
−14.3%
|
Far Cry 5 | 114
+15.2%
|
99
−15.2%
|
Far Cry New Dawn | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 188
+54.1%
|
120−130
−54.1%
|
Hitman 3 | 138
+7.8%
|
120−130
−7.8%
|
Horizon Zero Dawn | 84
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Metro Exodus | 97
+4.3%
|
93
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
+70.4%
|
71
−70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−1.8%
|
173
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Battlefield 5 | 126
+9.6%
|
110−120
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Far Cry 5 | 107
+12.6%
|
95
−12.6%
|
Far Cry New Dawn | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 167
+36.9%
|
120−130
−36.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Hitman 3 | 98
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Metro Exodus | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 89
+53.4%
|
58
−53.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Battlefield 5 | 102
+21.4%
|
80−85
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Far Cry 5 | 91
+12.3%
|
81
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 140
+64.7%
|
85−90
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Battlefield 5 | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry 5 | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+16%
|
50
−16%
|
Forza Horizon 4 | 93
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 20.6% szybszy niż Arc A770M w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 40% szybszy niż Arc A770M w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 32.4% szybszy niż Arc A770M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3070 Mobile jest 89.2% szybszy niż Arc A770M.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc A770M jest 82.4% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 49 testach (72%)
- Arc A770M wyprzedza 17 testach (25%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.09 | 40.08 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 150 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i Arc A770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.