GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6600M o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 71 | 132 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 42.77 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA106 | R21M-E65-70 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $317 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 199.0 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 360.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6600M o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6600M o 25% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6600M o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6600M o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6600M o 10% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 169% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 1764% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 178% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 104% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 135% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa GeForce RTX 3060 o 195% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon RX 6600M o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+28.4%
| 95
−28.4%
|
1440p | 81
+50%
| 54
−50%
|
4K | 51
+64.5%
| 31
−64.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−39.2%
|
110
+39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−42.1%
|
108
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+7.4%
|
95
−7.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−25.5%
|
202
+25.5%
|
Hitman 3 | 120
+64.4%
|
70−75
−64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 259
+8.4%
|
239
−8.4%
|
Metro Exodus | 120−130
+14.3%
|
100−110
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
+4.6%
|
216
−4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−11.1%
|
120
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+15.8%
|
130−140
−15.8%
|
Hitman 3 | 104
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+27.5%
|
140−150
−27.5%
|
Metro Exodus | 58
+20.8%
|
48
−20.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+4%
|
173
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
+20.4%
|
142
−20.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−3.9%
|
79
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−4.3%
|
168
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+6%
|
134
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+0.7%
|
153
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+0%
|
59
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+29.9%
|
65−70
−29.9%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+28.4%
|
80−85
−28.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Far Cry 5 | 94
+4.4%
|
90
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−36.2%
|
128
+36.2%
|
Hitman 3 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+15%
|
100
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+7.1%
|
42
−7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Hitman 3 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+38.7%
|
31
−38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+43.2%
|
44
−43.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Metro Exodus | 50
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
W ten sposób RTX 3060 i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 28% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 50% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 65% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3060 jest 64% szybszy.
- w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 42% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 59 testach (82%)
- RX 6600M wyprzedza 12 testach (17%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 44.24 | 35.39 |
Nowość | 12 stycznia 2021 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 170 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.