GeForce RTX 3060 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает RX 6600M на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 83 | 136 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 70.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.86 | 24.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1792 |
Частота ядра | 1320 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1777 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 199.0 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 12.74 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Tensor Cores | 112 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 28 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 242 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 12-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1875 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 360.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 125
+26.3%
| 99
−26.3%
|
1440p | 78
+47.2%
| 53
−47.2%
|
4K | 50
+61.3%
| 31
−61.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 4.22 | нет данных |
4K | 6.58 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−39.2%
|
110
+39.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−16.1%
|
108
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+7.4%
|
95
−7.4%
|
Battlefield 5 | 140−150
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+11.5%
|
180−190
−11.5%
|
Hitman 3 | 120
+60%
|
75−80
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18.5%
|
150−160
−18.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+17.2%
|
110−120
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+30.7%
|
120−130
−30.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−114%
|
199
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Battlefield 5 | 140−150
+23.5%
|
110−120
−23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+11.5%
|
180−190
−11.5%
|
Hitman 3 | 116
+54.7%
|
75−80
−54.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18.5%
|
150−160
−18.5%
|
Metro Exodus | 130−140
+17.2%
|
110−120
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+4%
|
173
−4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+23%
|
70−75
−23%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+17.7%
|
79
−17.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+8.7%
|
69
−8.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+19.2%
|
75−80
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+20.8%
|
168
−20.8%
|
Hitman 3 | 101
+34.7%
|
75−80
−34.7%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+6%
|
134
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+0.7%
|
153
−0.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+0%
|
59
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+19.3%
|
200−210
−19.3%
|
Hitman 3 | 68
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+15%
|
100
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+13.3%
|
180−190
−13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Hitman 3 | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+14.7%
|
170−180
−14.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+43.2%
|
44
−43.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Так RTX 3060 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 26% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 47% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 на 60% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 114% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 64 тестах (89%)
- RX 6600M лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.34 | 35.87 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3060 следующие преимущества: производительность выше на 23.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: новее на 4 месяца, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.