GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 141 |
Miejsce według popularności | 68 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | R21M-E110-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 7% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 17% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 35% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 6700M o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
−15.7%
| 118
+15.7%
|
1440p | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
4K | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Far Cry 5 | 112
+8.7%
|
103
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Hitman 3 | 120
−45.8%
|
175
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+29.3%
|
80−85
−29.3%
|
Watch Dogs: Legion | 81
−18.5%
|
96
+18.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Battlefield 5 | 141
+35.6%
|
100−110
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−8%
|
90−95
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Far Cry 5 | 106
+9.3%
|
97
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
Hitman 3 | 114
−30.7%
|
149
+30.7%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Metro Exodus | 81
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
+58.6%
|
58
−58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−15.5%
|
164
+15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−22.5%
|
87
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−5%
|
60−65
+5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−26.8%
|
71
+26.8%
|
Battlefield 5 | 131
+26%
|
100−110
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Far Cry 5 | 101
+11%
|
91
−11%
|
Far Cry New Dawn | 86
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−5.8%
|
100−110
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
Hitman 3 | 79
+27.4%
|
60−65
−27.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Metro Exodus | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+36%
|
50−55
−36%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
Battlefield 5 | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Far Cry 5 | 84
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Far Cry New Dawn | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Hitman 3 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Metro Exodus | 31
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Battlefield 5 | 63
+50%
|
40−45
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
- RX 6700M jest o 15.7% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1080p.
- RX 6700M jest o 1.4% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1440p.
- RTX 3060 Mobile jest o 2.5% szybszy niż RX 6700M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 71.7% szybszy niż RX 6700M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6700M jest 90.9% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 37 testach (54%)
- RX 6700M wyprzedza 29 testach (43%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.41 | 34.61 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 135 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.