GeForce RTX 3060 Mobile vs UHD Graphics 770
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o aż 429% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 549 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 1.29 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Alder Lake |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Alder Lake xG |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $878 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 300 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 26.40 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1550 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 429% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 355% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 67% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 1923% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa UHD Graphics 770 o 653% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
UHD Graphics 770 przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 72% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+494%
| 17
−494%
|
1440p | 71
+492%
| 12−14
−492%
|
4K | 42
+200%
| 14
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+758%
|
12
−758%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+485%
|
13
−485%
|
Battlefield 5 | 100−110
+524%
|
16−18
−524%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10
−760%
|
Far Cry 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
Hitman 3 | 106
+783%
|
12−14
−783%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+515%
|
27
−515%
|
Metro Exodus | 164
+993%
|
14−16
−993%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+680%
|
25
−680%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+224%
|
24−27
−224%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+814%
|
7−8
−814%
|
Battlefield 5 | 100−110
+524%
|
16−18
−524%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Far Cry 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
Hitman 3 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+552%
|
27−30
−552%
|
Metro Exodus | 106
+607%
|
14−16
−607%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+482%
|
16−18
−482%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+732%
|
19
−732%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+689%
|
18
−689%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+532%
|
24−27
−532%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+354%
|
12−14
−354%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Far Cry 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+352%
|
27−30
−352%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+900%
|
12
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+724%
|
17
−724%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+767%
|
9
−767%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+465%
|
16−18
−465%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry New Dawn | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Far Cry 5 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Hitman 3 | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+554%
|
12−14
−554%
|
Metro Exodus | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Hitman 3 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Metro Exodus | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 494% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 492% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 4950% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.50 | 6.14 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i UHD Graphics 770 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.