GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6750 XT опережает RTX 3050 Mobile на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 46 |
Место по популярности | 44 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.85 |
Энергоэффективность | 21.63 | 14.81 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 712 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2600 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 13.31 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−75.3%
| 163
+75.3%
|
1440p | 50
−70%
| 85
+70%
|
4K | 33
−48.5%
| 49
+48.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.37 |
1440p | нет данных | 6.46 |
4K | нет данных | 11.20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
−55.7%
|
165
+55.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−119%
|
170−180
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−53%
|
127
+53%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−56.4%
|
210−220
+56.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−89.1%
|
200−210
+89.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−79%
|
110−120
+79%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−165%
|
210−220
+165%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−44%
|
140−150
+44%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−119%
|
170−180
+119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−56.4%
|
210−220
+56.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−89.1%
|
200−210
+89.1%
|
Metro Exodus | 80−85
−85.2%
|
150−160
+85.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−79%
|
110−120
+79%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−147%
|
304
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−44%
|
140−150
+44%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−115%
|
110−120
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−117%
|
100−110
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−56.4%
|
210−220
+56.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−96.3%
|
210
+96.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−145%
|
260
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−108%
|
135
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−38%
|
98
+38%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−79%
|
110−120
+79%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−149%
|
110−120
+149%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−131%
|
80−85
+131%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
−60%
|
60−65
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−100%
|
60
+100%
|
Far Cry 5 | 27−30
−133%
|
60−65
+133%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−98.5%
|
260−270
+98.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−103%
|
158
+103%
|
Metro Exodus | 69
−82.6%
|
126
+82.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−138%
|
186
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−203%
|
85−90
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−65.9%
|
220−230
+65.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−136%
|
90−95
+136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−157%
|
55−60
+157%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Hitman 3 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−74.6%
|
210−220
+74.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−192%
|
75−80
+192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−79.5%
|
79
+79.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−117%
|
26
+117%
|
Far Cry 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−120%
|
99
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−116%
|
41
+116%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6750 XT на 75% быстрее в 1080p
- RX 6750 XT на 70% быстрее в 1440p
- RX 6750 XT на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6750 XT на 203% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6750 XT превзошла RTX 3050 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.67 | 54.02 |
Новизна | 11 мая 2021 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 250 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6750 XT: производительность выше на 128.2%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6750 XT, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3050 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6750 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6750 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.