GeForce RTX 3050 6GB Mobile vs RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 6GB Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa RTX 3050 6GB Mobile o aż 174% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 37 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 28.53 | 32.32 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GN20-P0-R 6 GB | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2023 (2 lata temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1237 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1492 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 21,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 19.18 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 120 |
Tensor Cores | brak danych | 120 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 6GB Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−171%
| 190−200
+171%
|
1440p | 34
−165%
| 90−95
+165%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.57 |
1440p | brak danych | 3.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−128%
|
300−350
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−96.3%
|
150−160
+96.3%
|
Dead Island 2 | 95−100
−187%
|
280−290
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−128%
|
300−350
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−148%
|
150−160
+148%
|
Dead Island 2 | 95−100
−187%
|
280−290
+187%
|
Far Cry 5 | 85
−120%
|
180−190
+120%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−165%
|
240−250
+165%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Valorant | 160−170
−118%
|
350−400
+118%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−128%
|
300−350
+128%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−246%
|
150−160
+246%
|
Dead Island 2 | 95−100
−187%
|
280−290
+187%
|
Dota 2 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Far Cry 5 | 78
−140%
|
180−190
+140%
|
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−165%
|
240−250
+165%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−154%
|
180−190
+154%
|
Grand Theft Auto V | 92
−80.4%
|
160−170
+80.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−218%
|
160−170
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 91
−196%
|
260−270
+196%
|
Valorant | 160−170
−118%
|
350−400
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−308%
|
150−160
+308%
|
Dead Island 2 | 95−100
−187%
|
280−290
+187%
|
Dota 2 | 120−130
−148%
|
300−310
+148%
|
Far Cry 5 | 74
−153%
|
180−190
+153%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−165%
|
240−250
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−438%
|
260−270
+438%
|
Valorant | 160−170
−118%
|
350−400
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−275%
|
190−200
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−194%
|
450−500
+194%
|
Grand Theft Auto V | 40
−235%
|
130−140
+235%
|
Metro Exodus | 30−35
−245%
|
100−110
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−114%
|
400−450
+114%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−141%
|
150−160
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Dead Island 2 | 40−45
−277%
|
160−170
+277%
|
Far Cry 5 | 52
−210%
|
160−170
+210%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−255%
|
210−220
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−305%
|
150−160
+305%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Dead Island 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
Metro Exodus | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Valorant | 130−140
−141%
|
300−350
+141%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Dead Island 2 | 21−24
−213%
|
70−75
+213%
|
Dota 2 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Far Cry 5 | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−302%
|
160−170
+302%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
W ten sposób RTX 3050 6GB Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 171% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 165% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 438% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 61 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.19 | 66.21 |
Nowość | 6 stycznia 2023 | 19 maja 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 145 Wat |
RTX 3050 6GB Mobile ma 141.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 173.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 6GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 6GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.