GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs T1200 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa T1200 Mobile o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 259 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GN20-P0 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 855 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1425 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 10000 MHz |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa T1200 Mobile o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa T1200 Mobile o 9% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T1200 Mobile przewyższa GeForce RTX 3050 4GB Mobile o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa T1200 Mobile o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa T1200 Mobile o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+8.9%
| 56
−8.9%
|
1440p | 44
+25.7%
| 35
−25.7%
|
4K | 27
−252%
| 95
+252%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+23.4%
|
47
−23.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Hitman 3 | 102
+117%
|
45−50
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+8.3%
|
109
−8.3%
|
Metro Exodus | 126
+110%
|
60−65
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+58.2%
|
55−60
−58.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+32.6%
|
89
−32.6%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+22.2%
|
54
−22.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry 5 | 74
+10.4%
|
67
−10.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Hitman 3 | 52
+160%
|
20
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Metro Exodus | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+37.5%
|
56
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+17.5%
|
63
−17.5%
|
Metro Exodus | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+36.8%
|
19
−36.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Far Cry New Dawn | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Hitman 3 | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 49
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Metro Exodus | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+19.1%
|
47
−19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+58.3%
|
12
−58.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+26.9%
|
52
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Hitman 3 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Battlefield 5 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 26% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 252% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 160% szybszy.
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 41% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
- T1200 Mobile wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.95 | 19.94 |
Proces technologiczny | 8 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T1200 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i T1200 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.