GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 580

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Radeon RX 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.50
+6.8%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RX 580 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności233251
Miejsce według popularności561
Ocena efektywności kosztowejbrak danych17.67
Wydajność energetyczna28.018.51
ArchitekturaAmpere (2020−2024)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGN20-P0Polaris 20
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$229

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482304
Częstotliwość rdzenia1238 MHz1257 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1340 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych5,700 million
Proces technologiczny8 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)185 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych193.0
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych6.175 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 4GB Mobile 24.50
+6.8%
RX 580 22.95

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
RX 580 19274
+22.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
RX 580 44344
+2.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
RX 580 13927
+16.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
RX 580 82516
+26.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+37.7%
RX 580 348952

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD64
−51.6%
97
+51.6%
1440p47
+9.3%
43
−9.3%
4K30
−23.3%
37
+23.3%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.36
1440pbrak danych5.33
4Kbrak danych6.19

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+22.4%
55−60
−22.4%
Counter-Strike 2 42
+2.4%
40−45
−2.4%
Cyberpunk 2077 66
+43.5%
45−50
−43.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
−7.4%
55−60
+7.4%
Battlefield 5 93
−33.3%
124
+33.3%
Counter-Strike 2 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 52
+13%
45−50
−13%
Far Cry 5 68
−22.1%
83
+22.1%
Fortnite 110−120
−33%
153
+33%
Forza Horizon 4 90−95
−17.4%
108
+17.4%
Forza Horizon 5 80
+31.1%
60−65
−31.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+4.7%
85
−4.7%
Valorant 160−170
+4.5%
150−160
−4.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
−81.3%
55−60
+81.3%
Battlefield 5 89
−14.6%
102
+14.6%
Counter-Strike 2 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2.9%
240−250
−2.9%
Cyberpunk 2077 41
−12.2%
45−50
+12.2%
Dota 2 118
+1.7%
110−120
−1.7%
Far Cry 5 64
−18.8%
76
+18.8%
Fortnite 110−120
+8.5%
106
−8.5%
Forza Horizon 4 90−95
−9.8%
101
+9.8%
Forza Horizon 5 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Grand Theft Auto V 86
+11.7%
77
−11.7%
Metro Exodus 49
+2.1%
48
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+27.1%
70
−27.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+12.5%
72
−12.5%
Valorant 160−170
+4.5%
150−160
−4.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
−12%
93
+12%
Counter-Strike 2 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Cyberpunk 2077 34
−35.3%
45−50
+35.3%
Dota 2 112
−3.6%
110−120
+3.6%
Far Cry 5 61
−16.4%
71
+16.4%
Forza Horizon 4 90−95
+12.2%
82
−12.2%
Forza Horizon 5 55
−10.9%
60−65
+10.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+81.6%
49
−81.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+4.5%
44
−4.5%
Valorant 160−170
+4.5%
150−160
−4.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+43.8%
80
−43.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+5.8%
150−160
−5.8%
Grand Theft Auto V 48
+26.3%
35−40
−26.3%
Metro Exodus 29
+3.6%
28
−3.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 200−210
+3.6%
190−200
−3.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+8.2%
60−65
−8.2%
Counter-Strike 2 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 18
−16.7%
21−24
+16.7%
Far Cry 5 49
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%
Forza Horizon 5 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Grand Theft Auto V 44
−29.5%
57
+29.5%
Metro Exodus 17
−5.9%
18
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+7.4%
27
−7.4%
Valorant 130−140
+8.1%
120−130
−8.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−5.7%
37
+5.7%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6
−50%
9−10
+50%
Dota 2 62
−16.1%
70−75
+16.1%
Far Cry 5 19
−36.8%
26
+36.8%
Forza Horizon 4 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Forza Horizon 5 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+33.3%
18
−33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+8.7%
23
−8.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX 580 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 52% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 9% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 82% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 580 jest 81% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 40 testach (60%)
  • RX 580 wyprzedza 25 testach (37%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.50 22.95
Nowość 11 maja 2021 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 185 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 6.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 208.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 580 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 580.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 580 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB
AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1457 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 22267 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub Radeon RX 580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.