Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce RTX 3050 A Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 A Mobile przewyższa RX 580 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 302 | 241 |
| Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 13.68 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 8.69 | 46.48 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Polaris 20 | GA106 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1343 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 75.21 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 144 | 56 |
| Tensor Cores | brak danych | 56 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
| L1 Cache | 576 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 97
−23.7%
| 120−130
+23.7%
|
| 1440p | 43
−27.9%
| 55−60
+27.9%
|
| 4K | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.36 | brak danych |
| 1440p | 5.33 | brak danych |
| 4K | 6.19 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
−29%
|
160−170
+29%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
| Fortnite | 153
−24.2%
|
190−200
+24.2%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−29.6%
|
140−150
+29.6%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−29.4%
|
110−120
+29.4%
|
| Valorant | 150−160
−29%
|
200−210
+29%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−22.4%
|
300−310
+22.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
| Fortnite | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
| Forza Horizon 4 | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| Metro Exodus | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−28.6%
|
90−95
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
| Valorant | 150−160
−29%
|
200−210
+29%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Far Cry 5 | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
| Valorant | 150−160
−29%
|
200−210
+29%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−29.9%
|
200−210
+29.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Metro Exodus | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
| Valorant | 190−200
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| Metro Exodus | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Valorant | 120−130
−29%
|
160−170
+29%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
| Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
W ten sposób RX 580 i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 A Mobile jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 3050 A Mobile jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 3050 A Mobile jest 22% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 19.91 | 25.91 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 45 Wat |
RX 580 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 30.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 311.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 A Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 A Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
