Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 216 |
Miejsce według popularności | 1 | 58 |
Stosunek jakości do ceny | 19.95 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 20 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 102.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 3% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 74% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 11% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 9% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Mobile przewyższa Radeon RX 580 o 66% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+4.3%
| 93
−4.3%
|
1440p | 43
−16.3%
| 50
+16.3%
|
4K | 36
+12.5%
| 32
−12.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−186%
|
106
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−87.5%
|
75
+87.5%
|
Battlefield 5 | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−124%
|
83
+124%
|
Far Cry 5 | 83
−42.2%
|
118
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Forza Horizon 4 | 108
+36.7%
|
75−80
−36.7%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−95.9%
|
96
+95.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−43.2%
|
106
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−93.2%
|
85
+93.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Battlefield 5 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Far Cry 5 | 76
−40.8%
|
107
+40.8%
|
Far Cry New Dawn | 78
−32.1%
|
103
+32.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
+27.8%
|
75−80
−27.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−49%
|
73
+49%
|
Metro Exodus | 48
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−38.1%
|
87
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−133%
|
168
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−65.9%
|
73
+65.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−38.2%
|
45−50
+38.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Battlefield 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Far Cry 5 | 71
−39.4%
|
99
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−61.4%
|
71
+61.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−73.3%
|
52
+73.3%
|
Metro Exodus | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 53
−30.2%
|
69
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Metro Exodus | 18
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−50%
|
30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−63%
|
44
+63%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Battlefield 5 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−90%
|
19
+90%
|
W ten sposób RX 580 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 4.3% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 1080p.
- RTX 3050 Mobile jest o 16.3% szybszy niż RX 580 w 1440p.
- RX 580 jest o 12.5% szybszy niż RTX 3050 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 580 jest 61% szybszy niż RTX 3050 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 186% szybszy niż RX 580.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 580 wyprzedza 11 testach (16%)
- RTX 3050 Mobile wyprzedza 55 testach (81%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 23.56 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 130 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.