GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 540

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.97
+246%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RX 540 o aż 246% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności199511
Miejsce według popularności60nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych8.85
ArchitekturaAmpere (2020−2022)Polaris (2016−2019)
KryptonimGN20-P0Polaris 12
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 maja 2021 (3 lata temu)21 marca 2017 (7 lat temu)
Cena terazbrak danych$166

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048512
Częstotliwość rdzenia1238 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,500 million
Proces technologiczny8 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych39.01
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,248 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212.0
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3050 4GB Mobile 24.97
+246%
RX 540 7.22

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 246% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3050 4GB Mobile 15725
+238%
RX 540 4646

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 238% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+215%
RX 540 13720

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 215% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3050 4GB Mobile 12229
+232%
RX 540 3686

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 232% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3050 4GB Mobile 65911
+173%
RX 540 24170

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 173% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+248%
RX 540 138197

GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 248% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD61
+144%
25
−144%
1440p40
+300%
10−12
−300%
4K25
+257%
7−8
−257%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+233%
14−16
−233%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+233%
9−10
−233%
Battlefield 5 70−75
+233%
21−24
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+233%
14−16
−233%
Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 40−45
+208%
13
−208%
Far Cry New Dawn 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 4 120−130
+243%
35−40
−243%
Hitman 3 45−50
+221%
14−16
−221%
Horizon Zero Dawn 110−120
+233%
30−35
−233%
Metro Exodus 65−70
+242%
18−20
−242%
Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20−22
−225%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+226%
21−24
−226%
Watch Dogs: Legion 95−100
+239%
27−30
−239%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+233%
14−16
−233%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+233%
9−10
−233%
Battlefield 5 70−75
+233%
21−24
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+233%
14−16
−233%
Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 30−33
+200%
10
−200%
Far Cry New Dawn 65−70
+225%
20−22
−225%
Forza Horizon 4 120−130
+243%
35−40
−243%
Hitman 3 45−50
+221%
14−16
−221%
Horizon Zero Dawn 110−120
+233%
30−35
−233%
Metro Exodus 30−33
+233%
9
−233%
Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20−22
−225%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+226%
21−24
−226%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+218%
11
−218%
Watch Dogs: Legion 95−100
+239%
27−30
−239%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+233%
14−16
−233%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+233%
9−10
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+233%
14−16
−233%
Cyberpunk 2077 35−40
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 24−27
+243%
7
−243%
Forza Horizon 4 120−130
+243%
35−40
−243%
Horizon Zero Dawn 110−120
+233%
30−35
−233%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+226%
21−24
−226%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7
−243%
Watch Dogs: Legion 95−100
+239%
27−30
−239%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+225%
20−22
−225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+221%
14−16
−221%
Far Cry New Dawn 35−40
+218%
10−12
−218%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+243%
7−8
−243%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+233%
9−10
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 35−40
+218%
10−12
−218%
Forza Horizon 4 40−45
+208%
12−14
−208%
Hitman 3 35−40
+218%
10−12
−218%
Horizon Zero Dawn 50−55
+233%
14−16
−233%
Metro Exodus 27−30
+238%
8−9
−238%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+220%
5−6
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+233%
12−14
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Far Cry New Dawn 16−18
+220%
5−6
−220%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Horizon Zero Dawn 24−27
+243%
7−8
−243%
Metro Exodus 27−30
+238%
8−9
−238%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+243%
7−8
−243%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 144% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 300% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 257% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.97 7.22
Nowość 11 maja 2021 21 marca 2017
Proces technologiczny 8 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 75 Wat

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 934 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 153 głosy

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.