GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX 540
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa RX 540 o aż 246% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 511 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 8.85 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | GN20-P0 | Polaris 12 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 21 marca 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $166 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1219 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,500 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 39.01 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,248 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12.0 |
Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 246% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 238% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 215% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 232% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 173% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX 540 o 248% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+144%
| 25
−144%
|
1440p | 40
+300%
| 10−12
−300%
|
4K | 25
+257%
| 7−8
−257%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Battlefield 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Hitman 3 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Metro Exodus | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Battlefield 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10
−200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Hitman 3 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Metro Exodus | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+243%
|
35−40
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+233%
|
30−35
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+239%
|
27−30
−239%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Hitman 3 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Hitman 3 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX 540 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 144% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 300% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 257% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 7.22 |
Nowość | 11 maja 2021 | 21 marca 2017 |
Proces technologiczny | 8 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.