GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Quadro M1000M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro M1000M o aż 236% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 200 | 502 |
Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 0.84 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GN20-P0 | GM107 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 2 października 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $200.89 |
Cena teraz | brak danych | $706 (3.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 993 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1072 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,870 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 31.78 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,017 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB/4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Display Port | brak danych | 1.2 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | + |
CUDA | brak danych | 5.0 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro M1000M o 236% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro M1000M o 272% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro M1000M o 250% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Quadro M1000M o 181% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+64.9%
| 37
−64.9%
|
1440p | 44
+267%
| 12−14
−267%
|
4K | 27
+125%
| 12
−125%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Battlefield 5 | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+240%
|
20−22
−240%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Hitman 3 | 102
+500%
|
16−18
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+354%
|
24−27
−354%
|
Metro Exodus | 126
+530%
|
20−22
−530%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+436%
|
21−24
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Far Cry 5 | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Far Cry New Dawn | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Hitman 3 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+285%
|
24−27
−285%
|
Metro Exodus | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+250%
|
21−24
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+326%
|
19
−326%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+244%
|
16−18
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+204%
|
24−27
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Metro Exodus | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+318%
|
11
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Far Cry New Dawn | 68
+518%
|
10−12
−518%
|
Hitman 3 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 49
+345%
|
10−12
−345%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+277%
|
12−14
−277%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Metro Exodus | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
Far Cry New Dawn | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Hitman 3 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+314%
|
7
−314%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Battlefield 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i M1000M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 65% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 267% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 125% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 1000% szybszy niż M1000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył M1000M we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.94 | 7.42 |
Nowość | 11 maja 2021 | 2 października 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB/4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 40 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M1000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M1000M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Quadro M1000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.