GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 330M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GT 330M o aż 4298% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 237 | 1227 |
Miejsce według popularności | 58 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.01 | 1.66 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GN20-P0 | GT216 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 10 stycznia 2010 (15 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 486 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 23 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 10.00 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.06528 TFLOPS |
Gigaflops | brak danych | 182 |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | brak danych | MXM-A (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 25.28 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Zarządzanie energią | brak danych | 8.0 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
OpenGL | brak danych | 2.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 330M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 400−450
+3900%
| 10
−3900%
|
Full HD | 63
+250%
| 18
−250%
|
1440p | 46
+4500%
| 1−2
−4500%
|
4K | 29 | 0−1 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Counter-Strike 2 | 170
+5567%
|
3−4
−5567%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Fortnite | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Forza Horizon 5 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Valorant | 160−170
+475%
|
27−30
−475%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1382%
|
16−18
−1382%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Dota 2 | 118
+973%
|
10−12
−973%
|
Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Fortnite | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Forza Horizon 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Grand Theft Auto V | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Metro Exodus | 49 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Valorant | 160−170
+475%
|
27−30
−475%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Dota 2 | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Valorant | 160−170
+475%
|
27−30
−475%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+16200%
|
1−2
−16200%
|
Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3380%
|
5−6
−3380%
|
Valorant | 200−210
+4900%
|
4−5
−4900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+4367%
|
3−4
−4367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GT 330M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 3900% szybszy w 900p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 250% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 4500% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 16200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył GT 330M we wszystkich 31 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.11 | 0.48 |
Nowość | 11 maja 2021 | 10 stycznia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 23 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 4297.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 330M ma 160.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 330M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.