GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GT 220
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce GT 220, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GT 220 o aż 4092% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 1262 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 28.26 | 0.70 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GN20-P0 | GT216 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 12 października 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $79.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 625 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 486 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 58 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 9.840 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 8 |
TMUs | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 168 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 790 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 25.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | VGADVIHDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF + HDA |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | brak danych | 4.1 |
OpenGL | brak danych | 3.1 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GT 220 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
+195%
| 21
−195%
|
1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
4K | 26 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.81 |
1440p | brak danych | 79.99 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
God of War | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 125
+6150%
|
2−3
−6150%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Far Cry 5 | 68 | 0−1 |
Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
God of War | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Valorant | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1376%
|
16−18
−1376%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Dota 2 | 118
+973%
|
10−12
−973%
|
Far Cry 5 | 64 | 0−1 |
Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
Forza Horizon 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
God of War | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Metro Exodus | 49 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Valorant | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Dota 2 | 112
+918%
|
10−12
−918%
|
Far Cry 5 | 61 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
God of War | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Valorant | 160−170
+493%
|
27−30
−493%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2800%
|
6−7
−2800%
|
Valorant | 190−200
+4825%
|
4−5
−4825%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
God of War | 27−30 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
God of War | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GT 220 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 195% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 4200% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 8000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył GT 220 we wszystkich 31 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.22 | 0.53 |
Nowość | 11 maja 2021 | 12 października 2009 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 58 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 4092.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 220 ma 3.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 220.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 220 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.