GeForce RTX 2080 vs Radeon RX 6700S
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6700S o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 60 | 111 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $426 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1890 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 224.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6700S o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6700S o 26% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2080 o 13% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 przewyższa Radeon RX 6700S o 23% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2080 o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6700S przewyższa GeForce RTX 2080 o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+24.3%
| 115
−24.3%
|
1440p | 101
+60.3%
| 63
−60.3%
|
4K | 71
+29.1%
| 55−60
−29.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+54.4%
|
65−70
−54.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−15.3%
|
113
+15.3%
|
Battlefield 5 | 163
+45.5%
|
110−120
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+78.1%
|
100−110
−78.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−10%
|
99
+10%
|
Far Cry 5 | 117
+6.4%
|
110
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
+14.1%
|
90−95
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
+32.2%
|
110−120
−32.2%
|
Hitman 3 | 165
−7.9%
|
178
+7.9%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+116%
|
60−65
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+28%
|
90−95
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+0.9%
|
109
−0.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−12%
|
93
+12%
|
Battlefield 5 | 155
+38.4%
|
110−120
−38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+54.3%
|
100−110
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Far Cry 5 | 112
+8.7%
|
103
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
+10.9%
|
90−95
−10.9%
|
Forza Horizon 4 | 153
+29.7%
|
110−120
−29.7%
|
Hitman 3 | 162
+5.9%
|
153
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Metro Exodus | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+29%
|
60−65
−29%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+25.7%
|
144
−25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Battlefield 5 | 145
+29.5%
|
110−120
−29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+50%
|
60
−50%
|
Far Cry 5 | 106
+9.3%
|
97
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+11.9%
|
110−120
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+26.2%
|
84
−26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+71.9%
|
60−65
−71.9%
|
Hitman 3 | 119
+43.4%
|
83
−43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+37%
|
50−55
−37%
|
Metro Exodus | 60
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+55.2%
|
55−60
−55.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+22.4%
|
49
−22.4%
|
Battlefield 5 | 125
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+38.7%
|
31
−38.7%
|
Far Cry 5 | 99
+25.3%
|
79
−25.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
+45.7%
|
80−85
−45.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+52.6%
|
38
−52.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Hitman 3 | 65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Metro Exodus | 39
+50%
|
24−27
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
Battlefield 5 | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Far Cry 5 | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Far Cry New Dawn | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Forza Horizon 4 | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
W ten sposób RTX 2080 i RX 6700S konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest o 24.3% szybszy niż RX 6700S w 1080p.
- RTX 2080 jest o 60.3% szybszy niż RX 6700S w 1440p.
- RTX 2080 jest o 29.1% szybszy niż RX 6700S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 jest 116% szybszy niż RX 6700S.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6700S jest 38.1% szybszy niż RTX 2080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 60 testach (88%)
- RX 6700S wyprzedza 6 testach (9%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.60 | 38.52 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6700S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i Radeon RX 6700S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.