GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon 520
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o aż 1818% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 104 | 841 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.95 | 1.70 |
Architektura | Turing (2018−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Oland |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 21 marca 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $2003 | $140 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 (mobilna) ma 485% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 320 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1030 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 1,040 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 20.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 659.2 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | DDR3, GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 16 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 |
Model cieniujący | 6.5 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o 1818% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o 1820% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o 1631% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o 1201% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o 1828% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o 1556% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon 520 o 492% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 144
+800%
| 16
−800%
|
1440p | 91
+2175%
| 4−5
−2175%
|
4K | 65
+2067%
| 3−4
−2067%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Battlefield 5 | 155
+15400%
|
1−2
−15400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
Far Cry New Dawn | 159
+3080%
|
5−6
−3080%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Hitman 3 | 126
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Horizon Zero Dawn | 205
+1181%
|
16−18
−1181%
|
Metro Exodus | 144
+1957%
|
7−8
−1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+777%
|
12−14
−777%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Battlefield 5 | 146
+14500%
|
1−2
−14500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+2100%
|
5−6
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 116
+3767%
|
3−4
−3767%
|
Far Cry New Dawn | 116
+2220%
|
5−6
−2220%
|
Forza Horizon 4 | 298
+4157%
|
7−8
−4157%
|
Hitman 3 | 102
+2450%
|
4−5
−2450%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+1563%
|
16−18
−1563%
|
Metro Exodus | 125
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+1640%
|
10
−1640%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+2008%
|
12−14
−2008%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
Far Cry 5 | 84
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 139
+1886%
|
7−8
−1886%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+769%
|
16−18
−769%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1420%
|
10−11
−1420%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+1483%
|
6
−1483%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+3500%
|
3−4
−3500%
|
Far Cry New Dawn | 127
+6250%
|
2−3
−6250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+1560%
|
5−6
−1560%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Forza Horizon 4 | 122
+6000%
|
2−3
−6000%
|
Hitman 3 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Metro Exodus | 89
+2125%
|
4−5
−2125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+2275%
|
4−5
−2275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Watch Dogs: Legion | 53 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry New Dawn | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Hitman 3 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Metro Exodus | 56
+1300%
|
4−5
−1300%
|
Watch Dogs: Legion | 31 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 800% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 2175% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 2067% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 15400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył Radeon 520 we wszystkich 56 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.12 | 2.04 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 21 marca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.