Radeon 520 vs GeForce RTX 2060 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 1145% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 837 | 195 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.97 | 9.51 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Oland | N18E-G1 MAX-Q TU106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $140 | $1680 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Max-Q ma 383% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1185 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 659.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 264.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 1145% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 1144% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 868% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 881% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 1030% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 600% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 Max-Q przewyższa Radeon 520 o 298% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 15
−513%
| 92
+513%
|
1440p | 3−4
−1367%
| 44
+1367%
|
4K | 3−4
−1300%
| 42
+1300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Hitman 3 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−509%
|
65−70
+509%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Hitman 3 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−950%
|
105
+950%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−2633%
|
80−85
+2633%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3200%
|
65−70
+3200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−850%
|
57
+850%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Hitman 3 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Metro Exodus | 0−1 | 24−27 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Hitman 3 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
W ten sposób Radeon 520 i RTX 2060 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 Max-Q jest o 513% szybszy niż Radeon 520 w 1080p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 1367% szybszy niż Radeon 520 w 1440p.
- RTX 2060 Max-Q jest o 1300% szybszy niż Radeon 520 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2060 Max-Q jest 7400% szybszy niż Radeon 520.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 Max-Q przewyższył Radeon 520 we wszystkich 47 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.03 | 25.28 |
Nowość | 21 marca 2017 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 65 Wat |
Model GeForce RTX 2060 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i GeForce RTX 2060 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.