GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa 2060 (mobilna) o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 234 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.45 |
Wydajność energetyczna | 18.26 | 34.32 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU106 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.608 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 120 | 128 |
Tensor Cores | 240 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
L1 Cache | 1.9 MB | brak danych |
L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
−5.8%
| 110−120
+5.8%
|
1440p | 66
−13.6%
| 75−80
+13.6%
|
4K | 41
−9.8%
| 45−50
+9.8%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.17 |
1440p | brak danych | 4.65 |
4K | brak danych | 7.76 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Fortnite | 162
−11.1%
|
180−190
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
−11.1%
|
190−200
+11.1%
|
Valorant | 223
−12.1%
|
250−260
+12.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−13.2%
|
180−190
+13.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−11.1%
|
300−310
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Dota 2 | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Far Cry 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Fortnite | 144
−11.1%
|
160−170
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Grand Theft Auto V | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Metro Exodus | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Valorant | 196
−12.2%
|
220−230
+12.2%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−12.9%
|
70−75
+12.9%
|
Dota 2 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Far Cry 5 | 84
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Hogwarts Legacy | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Valorant | 123
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−12.2%
|
220−230
+12.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Metro Exodus | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 212
−13.2%
|
240−250
+13.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Far Cry 5 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
1440p
Epic
Fortnite | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Valorant | 171
−11.1%
|
190−200
+11.1%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Dota 2 | 87
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
4K
Epic
Fortnite | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 6% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 14% szybszy w 1440p
- Arc Pro B50 jest 10% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.06 | 29.82 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 14.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 64.3% niższe zużycie energii.
Model Arc Pro B50 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.