GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B50 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 220 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 43.32 |
| Wydajność energetyczna | 18.37 | 32.01 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | TU106 | BMG-G21 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1700 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10,800 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 332.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.608 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 120 | 128 |
| Tensor Cores | 240 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
| L1 Cache | 1.9 MB | brak danych |
| L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (Laptop) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 104
−5.8%
| 110−120
+5.8%
|
| 1440p | 66
−6.1%
| 70−75
+6.1%
|
| 4K | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.17 |
| 1440p | brak danych | 4.99 |
| 4K | brak danych | 8.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Escape from Tarkov | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Far Cry 5 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
| Fortnite | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
| Valorant | 223
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Dota 2 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
| Escape from Tarkov | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
| Fortnite | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
| Grand Theft Auto V | 90
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
| Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−2%
|
150−160
+2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
| Valorant | 196
−2%
|
200−210
+2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Dota 2 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| Escape from Tarkov | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
| Far Cry 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
| Valorant | 212
−3.8%
|
220−230
+3.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Escape from Tarkov | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
| Valorant | 171
−5.3%
|
180−190
+5.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Dota 2 | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| Escape from Tarkov | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
| Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B50 jest 6% szybszy w 1080p
- Arc Pro B50 jest 6% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 3% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 27.39 | 29.05 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 70 Wat |
Arc Pro B50 ma 6.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 64.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
