GeForce RTX 2080 Ti vs Radeon RX 6800M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti z Radeon RX 6800M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa RX 6800M o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 36 | 140 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 43.70 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU102 | Navi 22 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $297 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 2116 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 64% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 8% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 54% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 213% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800M przewyższa GeForce RTX 2080 Ti o 16% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 476% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Ti przewyższa Radeon RX 6800M o 20% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
+57.5%
| 106
−57.5%
|
1440p | 118
+71%
| 69
−71%
|
4K | 92
+109%
| 44
−109%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
−16%
|
123
+16%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+102%
|
60−65
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
−1.9%
|
109
+1.9%
|
Battlefield 5 | 244
+120%
|
110−120
−120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−3.8%
|
110
+3.8%
|
Far Cry 5 | 163
+114%
|
75−80
−114%
|
Far Cry New Dawn | 197
+126%
|
85−90
−126%
|
Forza Horizon 4 | 182
+32.8%
|
130−140
−32.8%
|
Hitman 3 | 161
+127%
|
70−75
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+0%
|
247
+0%
|
Metro Exodus | 144
+39.8%
|
100−110
−39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+6.5%
|
232
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+30.6%
|
85
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+1.1%
|
90
−1.1%
|
Battlefield 5 | 224
+102%
|
110−120
−102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Far Cry 5 | 132
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Far Cry New Dawn | 152
+74.7%
|
85−90
−74.7%
|
Forza Horizon 4 | 321
+134%
|
130−140
−134%
|
Hitman 3 | 125
+229%
|
38
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+93.5%
|
130−140
−93.5%
|
Metro Exodus | 125
+166%
|
47
−166%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+17.1%
|
211
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+31.4%
|
188
−31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+187%
|
85−90
−187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+32.3%
|
60−65
−32.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+2.6%
|
78
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.2%
|
98
−8.2%
|
Far Cry 5 | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Forza Horizon 4 | 168
+22.6%
|
130−140
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+17.4%
|
172
−17.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+37.2%
|
180
−37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+23.9%
|
109
−23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+10.6%
|
94
−10.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+155%
|
65−70
−155%
|
Far Cry New Dawn | 144
+82.3%
|
75−80
−82.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+131%
|
50−55
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+5.9%
|
51
−5.9%
|
Far Cry 5 | 117
+17%
|
100
−17%
|
Forza Horizon 4 | 147
+107%
|
70−75
−107%
|
Hitman 3 | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+27.6%
|
127
−27.6%
|
Metro Exodus | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2.8%
|
145
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+12.9%
|
93
−12.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+156%
|
30−35
−156%
|
Far Cry New Dawn | 66
+136%
|
27−30
−136%
|
Hitman 3 | 59
+5.4%
|
56
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+63.3%
|
60
−63.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+148%
|
21−24
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
23
−8.7%
|
Far Cry 5 | 50
+150%
|
20−22
−150%
|
Forza Horizon 4 | 107
+128%
|
45−50
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+42.9%
|
70
−42.9%
|
Metro Exodus | 77
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+33.3%
|
33
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+46%
|
50
−46%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i RX 6800M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 58% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 71% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 109% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Ti jest 229% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800M jest 16% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti wyprzedza 68 testach (94%)
- RX 6800M wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 56.40 | 34.40 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 270 Wat | 145 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Ti i Radeon RX 6800M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.