GeForce RTX 2070 vs Radeon Pro 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 5500M o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 85 | 291 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.20 | 4.65 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Turing TU106 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | brak danych |
Cena teraz | $309 (0.6x) | $1950 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 571% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 139.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 5500M o 137% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 5500M o 137% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 5500M o 112% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 5500M o 123% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 5500M o 94% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon Pro 5500M o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 129
+126%
| 57
−126%
|
1440p | 87
+77.6%
| 49
−77.6%
|
4K | 61
+90.6%
| 32
−90.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+181%
|
35−40
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Battlefield 5 | 126
+65.8%
|
76
−65.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 147
+227%
|
45−50
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Far Cry 5 | 114
+148%
|
45−50
−148%
|
Far Cry New Dawn | 103
+53.7%
|
67
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 142
+133%
|
60−65
−133%
|
Hitman 3 | 164
+102%
|
81
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 113
+205%
|
35−40
−205%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+113%
|
55
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+93.1%
|
58
−93.1%
|
Watch Dogs: Legion | 107
+215%
|
30−35
−215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Battlefield 5 | 117
+88.7%
|
62
−88.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+665%
|
17
−665%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Far Cry 5 | 110
+139%
|
45−50
−139%
|
Far Cry New Dawn | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Forza Horizon 4 | 135
+121%
|
60−65
−121%
|
Hitman 3 | 144
+125%
|
64
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+138%
|
35−40
−138%
|
Metro Exodus | 78
+111%
|
37
−111%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+132%
|
28
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+110%
|
50
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+132%
|
68
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 94
+176%
|
30−35
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Battlefield 5 | 108
+83.1%
|
59
−83.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+168%
|
27−30
−168%
|
Far Cry 5 | 104
+89.1%
|
55
−89.1%
|
Far Cry New Dawn | 90
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 110
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+123%
|
39
−123%
|
Watch Dogs: Legion | 64
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+235%
|
24−27
−235%
|
Hitman 3 | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Horizon Zero Dawn | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Metro Exodus | 50
+127%
|
22
−127%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
Shadow of the Tomb Raider | 76
+153%
|
30
−153%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Battlefield 5 | 88
+87.2%
|
47
−87.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Far Cry 5 | 88
+120%
|
40
−120%
|
Far Cry New Dawn | 82
+100%
|
41
−100%
|
Forza Horizon 4 | 93
+166%
|
35−40
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
Hitman 3 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+208%
|
13
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Assassin's Creed Valhalla | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Battlefield 5 | 55
+293%
|
14
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 49
+145%
|
20
−145%
|
Far Cry New Dawn | 51
+143%
|
21
−143%
|
Forza Horizon 4 | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
W ten sposób RTX 2070 i Pro 5500M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 126% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 78% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 91% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 jest 665% szybszy niż Pro 5500M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył Pro 5500M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.79 | 17.66 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 13 listopada 2019 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 5500M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 i Radeon Pro 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.