GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Quadro RTX 5000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RTX 2080 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.07

Quadro RTX 5000 przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10485
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.7717.70
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18E-G3 TU104TU104
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania6 stycznia 2019 (5 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$2,299
Cena teraz$2003 $1540 (0.7x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5000 ma 81% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących29443072
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1620 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz1815 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million13,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt230 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.6348.5

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci384.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 (mobilna) 39.07
RTX 5000 41.43
+6%

Quadro RTX 5000 przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 2080 (mobilna) 15107
RTX 5000 16016
+6%

Quadro RTX 5000 przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 6% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
−5.6%
150−160
+5.6%
1440p92
−3.3%
95−100
+3.3%
4K68
−2.9%
70−75
+2.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 90
−5.6%
95−100
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 87
−3.4%
90−95
+3.4%
Battlefield 5 155
−3.2%
160−170
+3.2%
Call of Duty: Modern Warfare 118
−1.7%
120−130
+1.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Far Cry 5 144
−4.2%
150−160
+4.2%
Far Cry New Dawn 159
−0.6%
160−170
+0.6%
Forza Horizon 4 147
−2%
150−160
+2%
Hitman 3 183
−3.8%
190−200
+3.8%
Horizon Zero Dawn 205
−2.4%
210−220
+2.4%
Metro Exodus 144
−4.2%
150−160
+4.2%
Red Dead Redemption 2 122
+1.7%
120−130
−1.7%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−3.7%
140−150
+3.7%
Watch Dogs: Legion 114
−5.3%
120−130
+5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Assassin's Creed Valhalla 74
−1.4%
75−80
+1.4%
Battlefield 5 146
−2.7%
150−160
+2.7%
Call of Duty: Modern Warfare 164
−3.7%
170−180
+3.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Far Cry 5 75
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 145
−3.4%
150−160
+3.4%
Hitman 3 102
+2%
100−105
−2%
Horizon Zero Dawn 174
−3.4%
180−190
+3.4%
Metro Exodus 105
−4.8%
110−120
+4.8%
Red Dead Redemption 2 114
−5.3%
120−130
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 53
−3.8%
55−60
+3.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 174
−3.4%
180−190
+3.4%
Watch Dogs: Legion 101
+1%
100−105
−1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Assassin's Creed Valhalla 66
+1.5%
65−70
−1.5%
Call of Duty: Modern Warfare 82
−3.7%
85−90
+3.7%
Cyberpunk 2077 65−70
−1.4%
70−75
+1.4%
Far Cry 5 84
−1.2%
85−90
+1.2%
Forza Horizon 4 139
−0.7%
140−150
+0.7%
Horizon Zero Dawn 139
−0.7%
140−150
+0.7%
Metro Exodus 93
−2.2%
95−100
+2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
−5.3%
100−105
+5.3%
Watch Dogs: Legion 71
−5.6%
75−80
+5.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 112
+1.8%
110−120
−1.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 108
−1.9%
110−120
+1.9%
Far Cry New Dawn 127
−2.4%
130−140
+2.4%
Hitman 3 61
+1.7%
60−65
−1.7%
Red Dead Redemption 2 44
−2.3%
45−50
+2.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Call of Duty: Modern Warfare 83
−2.4%
85−90
+2.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry 5 82
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 122
+1.7%
120−130
−1.7%
Horizon Zero Dawn 117
−2.6%
120−130
+2.6%
Metro Exodus 89
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
−5.3%
100−105
+5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Watch Dogs: Legion 53
−3.8%
55−60
+3.8%

4K
High Preset

Far Cry 5 73
−2.7%
75−80
+2.7%
Far Cry New Dawn 75
+0%
75−80
+0%
Hitman 3 42
+5%
40−45
−5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 42
+5%
40−45
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+0%
65−70
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Assassin's Creed Valhalla 34
−2.9%
35−40
+2.9%
Battlefield 5 68
−2.9%
70−75
+2.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 82
−3.7%
85−90
+3.7%
Horizon Zero Dawn 67
−4.5%
70−75
+4.5%
Metro Exodus 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Watch Dogs: Legion 31
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
−5.8%
55−60
+5.8%

W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5000 jest 6% szybszy w 1080p
  • RTX 5000 jest 3% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 jest 3% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 39.07 41.43
Nowość 6 stycznia 2019 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 230 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 (mobilna)
GeForce RTX 2080 (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 5000
Quadro RTX 5000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 138 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 157 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 (mobilna) lub Quadro RTX 5000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.