GeForce RTX 2070 Super Max-Q vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Super Max-Q z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa RTX 2070 Super Max-Q o aż 165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 155 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.56 |
Wydajność energetyczna | 29.97 | 17.66 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (5 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 184.8 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.914 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | 320 | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 352.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Super Max-Q i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−93.3%
| 203
+93.3%
|
1440p | 73
−119%
| 160
+119%
|
4K | 47
−132%
| 109
+132%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.92 |
1440p | brak danych | 6.24 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−75.7%
|
300−350
+75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−201%
|
220−230
+201%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−128%
|
160−170
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 144
−36.8%
|
190−200
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−75.7%
|
300−350
+75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−201%
|
220−230
+201%
|
Far Cry 5 | 118
−78.8%
|
210−220
+78.8%
|
Fortnite | 133
−127%
|
300−350
+127%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−169%
|
300−350
+169%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−132%
|
240−250
+132%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−128%
|
160−170
+128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
Valorant | 200−210
−200%
|
600−650
+200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 136
−44.9%
|
190−200
+44.9%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−75.7%
|
300−350
+75.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−201%
|
220−230
+201%
|
Dota 2 | 135
−159%
|
350−400
+159%
|
Far Cry 5 | 111
−90.1%
|
210−220
+90.1%
|
Fortnite | 132
−129%
|
300−350
+129%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−169%
|
300−350
+169%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−132%
|
240−250
+132%
|
Grand Theft Auto V | 125
−39.2%
|
170−180
+39.2%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−128%
|
160−170
+128%
|
Metro Exodus | 75
+15.4%
|
65
−15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−177%
|
350−400
+177%
|
Valorant | 200−210
−200%
|
600−650
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
−56.3%
|
190−200
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−201%
|
220−230
+201%
|
Dota 2 | 127
−136%
|
300−310
+136%
|
Far Cry 5 | 104
−103%
|
210−220
+103%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−169%
|
300−350
+169%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−118%
|
161
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−33.3%
|
170−180
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−276%
|
282
+276%
|
Valorant | 136
−346%
|
600−650
+346%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−180%
|
300−350
+180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−259%
|
290−300
+259%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−126%
|
500−550
+126%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−158%
|
160−170
+158%
|
Metro Exodus | 48
−260%
|
173
+260%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−104%
|
450−500
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−96%
|
190−200
+96%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−297%
|
140−150
+297%
|
Far Cry 5 | 75−80
−155%
|
190−200
+155%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−240%
|
300−350
+240%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−234%
|
127
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−293%
|
236
+293%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 86
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 73
−156%
|
180−190
+156%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−329%
|
90
+329%
|
Metro Exodus | 28
−343%
|
120−130
+343%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−363%
|
236
+363%
|
Valorant | 190−200
−66.3%
|
300−350
+66.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−134%
|
130−140
+134%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−265%
|
130−140
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Dota 2 | 103
−162%
|
270−280
+162%
|
Far Cry 5 | 40−45
−283%
|
150−160
+283%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−408%
|
300−350
+408%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−140%
|
95−100
+140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 43
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
W ten sposób RTX 2070 Super Max-Q i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 93% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 119% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 132% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 15% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 408% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.30 | 85.65 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 360 Wat |
RTX 2070 Super Max-Q ma 350% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 165.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 Super Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Super Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.