GeForce RTX 2050 Mobile vs Arc B370
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
B370 przewyższa RTX 2050 Mobile o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 357 | 311 |
| Miejsce według popularności | 41 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.60 | 63.25 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe3-LPG (2026) |
| Kryptonim | GA107 | Panther Lake |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 17 grudnia 2021 (4 lata temu) | 27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
| Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 2400 MHz |
| Proces technologiczny | 8 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 96.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 6.144 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 20 |
| TMUs | 64 | 40 |
| Tensor Cores | 256 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 32 | 10 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 640 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i Arc B370 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
| 1440p | 32
−9.4%
| 35−40
+9.4%
|
| 4K | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
| Palworld | 57
−14%
|
65−70
+14%
|
| Resident Evil 4 Remake | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
| Fortnite | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
| Palworld | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| Valorant | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−14.2%
|
250−260
+14.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| Dota 2 | 118
−18.6%
|
140−150
+18.6%
|
| Far Cry 5 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
| Fortnite | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
| Metro Exodus | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Palworld | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| Valorant | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
| Dota 2 | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
| Far Cry 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| Valorant | 130−140
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| Palworld | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
| Valorant | 150−160
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
| Palworld | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Metro Exodus | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| Palworld | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Valorant | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Dota 2 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
| Far Cry 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Palworld | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i Arc B370 konkurują w popularnych grach:
- Arc B370 jest 7% szybszy w 1080p
- Arc B370 jest 9% szybszy w 1440p
- Arc B370 jest 7% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.22 | 20.44 |
| Nowość | 17 grudnia 2021 | 27 stycznia 2026 |
| Proces technologiczny | 8 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 25 Wat |
Arc B370 ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 167% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 80% niższe zużycie energii.
Model Arc B370 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
