HD Graphics vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics
2012
35 Watt
0.72

RTX 2050 Mobile przewyższa HD Graphics o aż 2288% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1245362
Miejsce według popularności8553
Wydajność energetyczna1.6044.65
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)Ampere (2020−2025)
KryptonimIvy Bridge GT1GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 kwietnia 2012 (14 lat temu)17 grudnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących482048
Częstotliwość rdzenia650 MHz735 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1050 MHz1245 MHz
Ilość tranzystorów392 million8.7 billion
Proces technologiczny22 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami6.30079.68
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1008 TFLOPSbrak danych
ROPs132
TMUs664
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x8
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych112.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.9
OpenGL4.04.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.801.4
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 0.72
RTX 2050 Mobile 17.19
+2288%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 300
RTX 2050 Mobile 8965
+2888%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1−242
+4100%
1440p1−232
+3100%
4K1−228
+2700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 45−50 45−50
Counter-Strike 2 74 74
Cyberpunk 2077 47 47

Full HD
Medium

Atomic Heart 49 49
Battlefield 5 70−75 70−75
Counter-Strike 2 67 67
Cyberpunk 2077 42 42
Far Cry 5 59 59
Fortnite 95−100 95−100
Forza Horizon 4 70−75 70−75
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 65−70
Valorant 130−140 130−140

Full HD
High

Atomic Heart 30 30
Battlefield 5 70−75 70−75
Counter-Strike 2 40 40
Counter-Strike: Global Offensive 210−220 210−220
Cyberpunk 2077 29 29
Dota 2 118 118
Far Cry 5 53 53
Far Cry 6 40 40
Fortnite 95−100 95−100
Forza Horizon 4 70−75 70−75
Grand Theft Auto V 68 68
Metro Exodus 35−40 35−40
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 58 58
Valorant 130−140 130−140

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75 70−75
Cyberpunk 2077 25 25
Dota 2 110 110
Far Cry 5 49 49
Forza Horizon 4 70−75 70−75
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 33 33
Valorant 130−140 130−140

Full HD
Epic

Fortnite 95−100 95−100

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40 35−40
Counter-Strike: Global Offensive 120−130 120−130
Far Cry 6 27−30 27−30
Grand Theft Auto V 37 37
Metro Exodus 21−24 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170 160−170
Valorant 150−160 150−160

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55 50−55
Cyberpunk 2077 16−18 16−18
Far Cry 5 37 37
Forza Horizon 4 40−45 40−45
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 24−27

1440p
Epic

Fortnite 40−45 40−45

4K
High

Atomic Heart 14−16 14−16
Counter-Strike 2 14−16 14−16
Far Cry 6 9−10 9−10
Grand Theft Auto V 30−35 30−35
Metro Exodus 14−16 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 24−27
Valorant 90−95 90−95

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27 24−27
Counter-Strike 2 14−16 14−16
Cyberpunk 2077 7−8 7−8
Dota 2 34 34
Far Cry 5 18 18
Forza Horizon 4 30−35 30−35
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18 16−18

4K
Epic

Fortnite 18−20 18−20

W ten sposób HD Graphics i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 4100% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 3100% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 2700% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 64 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.72 17.19
Nowość 1 kwietnia 2012 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 22 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 30 Wat

RTX 2050 Mobile ma 2288% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 64% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 14% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.2 3375 głosów

Oceń HD Graphics w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3390 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.